Pagus (główni hodowcy koni)
Szlachetne rasy dla tych o szlachetnym urodzeniu.Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.
Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.
Koń
Przysiółek (treserzy koni)
(inv_barb_horse_1) Koń Level 0 |
|
Building Name Pagus (główni hodowcy koni) |
Level Name inv_barb_horse_3 |
Building Chain Koń |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3900 |
Effects
-6 do pożywienia (this_region)200 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+160 do koni (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują konie III poziomu (+20% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|