menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Iliryjscy piraci (Narodziny republiki) / Budynki / Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni) Iliryjscy piraci (Narodziny republiki)Iliryjscy piraci (Narodziny republiki) Koń Level 1

Przysiółek (treserzy koni)

Koń – im lepiej wytresowany, tym cenniejszy.

Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.

Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.

Koń

Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(inv_barb_horse_1)
Koń Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(inv_barb_horse_2)
Koń Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(inv_barb_horse_3)
Koń Level 2
Przysiółek (treserzy koni)

Building Name

Przysiółek (treserzy koni)

Level Name

inv_barb_horse_1

Building Chain

Koń

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+80 do koni (this_building)
Werbowane oddziały otrzymują konie I poziomu (+5% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook