menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Ioleowie (Narodziny republiki) / Budynki / Święte miejsce
Święte miejsce Ioleowie (Narodziny republiki)Ioleowie (Narodziny republiki) Religia Level 1

Święte miejsce

Bogowie potrzebują własnego kąta.

Plemiona Galii, Brytanii i Germanii rzadko wznosiły świątynie ku czci bogów, preferowały bowiem naturalne miejsca kultu, takie jak brzegi rzek, źródeł i jezior lub gaje.

Dla Celtów najświętszym z drzew był dąb. Wśród drzew tego gatunku urządzano spotkania plemion; tam też druidzi jednali się z bogami. Wierzono, iż wszystko, co wzrosło ze świętego drzewa, stanowi znak od bogów i powinno być traktowane z szacunkiem. Wyjątkową moc przypisywano jemiole, którą uważano za antidotum na wszelkie trucizny.

Religia

Święte miejsce
Święte miejsce
(inv_nur_religious_1)
Religia Level 0
Gaj Sardusa
Gaj Sardusa
(inv_nur_religious_sardus_2)
Religia Level 1
Kaplica Sardusa
Kaplica Sardusa
(inv_nur_religious_sardus_3)
Religia Level 2
Sanktuarium Sardusa
Sanktuarium Sardusa
(inv_nur_religious_sardus_4)
Religia Level 3
Grobowiec pospólstwa
Grobowiec pospólstwa
(inv_nur_religious_tomb_2)
Religia Level 1
Grobowiec szlachty
Grobowiec szlachty
(inv_nur_religious_tomb_3)
Religia Level 2
Grobowiec Olbrzymów
Grobowiec Olbrzymów
(inv_nur_religious_tomb_4)
Religia Level 3
Poświęcone źródło
Poświęcone źródło
(inv_nur_religious_water_2)
Religia Level 1
Święta studnia
Święta studnia
(inv_nur_religious_water_3)
Religia Level 2
Ipogeo
Ipogeo
(inv_nur_religious_water_4)
Religia Level 3
Święte miejsce

Building Name

Święte miejsce

Level Name

inv_nur_religious_1

Building Chain

Religia

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

+2 do wpływów kultury nuragijskiej (this_region)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook