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Heilige Anlage Iolaer (Aufstieg der Republik)Iolaer (Aufstieg der Republik) Religiös Level 1

Heilige Anlage

Die Götter brauchen einen Ort für sich.

Die Stämme des antiken Gallien, Britannien und Germanien hatten nur selten Gebäude für ihre Götter, sie bevorzugten natürliche Orte wie Flussbänke, Quellen, Seen oder Haine als Grenze zwischen der Welt der Menschen und der Welt der Geister.

Besonders die Eiche war den Kelten heilig und Eichenhaine waren wichtige Orte, an denen Stammesangelegenheiten diskutiert wurden und Druiden die Götter anriefen. Druiden sahen alles, was an einer heiligen Eiche wuchs, als Zeichen und Geschenk der Götter und brachten ihm größten Respekt bei. Man glaubte, dass Mistelzweige als Geschenk der Götter alle bekannten Vergiftungen und sogar Impotenz heilen konnten.

Religiös

Heilige Anlage
Heilige Anlage
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Religiös Level 0
Hain des Sardus
Hain des Sardus
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Religiös Level 1
Schrein des Sardus
Schrein des Sardus
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Religiös Level 2
Heiligtum des Sardus
Heiligtum des Sardus
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Religiös Level 3
Bürgergrab
Bürgergrab
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Religiös Level 1
Grab von Adligen
Grab von Adligen
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Religiös Level 2
Gigantengrab
Gigantengrab
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Religiös Level 3
Geweihte Quelle
Geweihte Quelle
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Religiös Level 1
Heiliger Brunnen
Heiliger Brunnen
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Religiös Level 2
Hypogäum
Hypogäum
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Religiös Level 3
Heilige Anlage

Building Name

Heilige Anlage

Level Name

inv_nur_religious_1

Building Chain

Religiös

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

+2 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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