Strona główna / Total War: Rome II / Insubrowie (Narodziny republiki) / Budynki / Rzemieślnik Budynki
Insubrowie (Narodziny republiki) Frakcja
Rzemieślnik | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Rzemieślnik Level 1 Siedziba rzemieślnicza Oko estety może być przydatne i bardzo opłacalne. |
|||||
2 | 1000 |
50 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
2 |
Rzemieślnik Level 2 Cieśla Drzewa oferują liczne skarby tym, którzy poznali ich tajemnice. |
|||||
3 | 2100 |
-5% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province) -1 do pożywienia (this_region) 100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +3% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province) -2 do ładu publicznego na turę (this_province) -10% do kosztów werbunku oddziałów morskich (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
||||
3 |
Rzemieślnik Level 2 Wybijacz monet W brzydkim świecie wyznacznikiem wartości jest piękno. |
|||||
3 | 1300 |
-1 do pożywienia (this_region) 200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) |
||||
4 |
Rzemieślnik Level 2 Warsztat brązowniczy Wytrawni kowale kują zabójczy oręż. |
|||||
3 | 1800 |
-1 do pożywienia (this_region) 100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -1 do ładu publicznego na turę (this_province) +3% do ataku w zwarciu dla werbowanych oddziałów (this_province) +3% do obrony w zwarciu dla werbowanych oddziałów (this_province) |
||||
5 |
Rzemieślnik Level 3 Stolarz To rzemieślnikom zawdzięczamy dach nad głową. |
|||||
5 | 4100 |
-10% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province) -2 do pożywienia (this_region) 125 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +6% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province) -4 do ładu publicznego na turę (this_province) -20% do kosztów werbunku oddziałów morskich (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
||||
6 |
Rzemieślnik Level 3 Mennica Choroba może zagrozić zwierzęciu, ale nie monecie... |
|||||
5 | 3000 |
-4 do pożywienia (this_region) 300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) |
||||
7 |
Rzemieślnik Level 3 Kuźnia brązu Wojownik potrzebuje oręża, na którym może polegać. |
|||||
5 | 3000 |
-4 do pożywienia (this_region) 125 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -2 do ładu publicznego na turę (this_province) +6% do ataku w zwarciu dla werbowanych oddziałów (this_province) +6% do obrony w zwarciu dla werbowanych oddziałów (this_province) |
||||
8 |
Rzemieślnik Level 4 Gmach budowniczych Potężne machiny wojenne rodzą się z siły dębu. |
|||||
8 | 6800 |
-15% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province) -4 do pożywienia (this_region) 150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +10% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province) -6 do ładu publicznego na turę (this_province) -30% do kosztów werbunku oddziałów morskich (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
||||
9 |
Rzemieślnik Level 4 Skarbiec Moneta staje się tym, czym jej właściciel chce, by się stała. |
|||||
8 | 5500 |
-8 do pożywienia (this_region) 450 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) |
||||
10 |
Rzemieślnik Level 4 Piec do wytapiania brązu Ogień niszczy, ale może również tworzyć. |
|||||
8 | 5000 |
-8 do pożywienia (this_region) 150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -3 do ładu publicznego na turę (this_province) +10% do ataku w zwarciu dla werbowanych oddziałów (this_province) +10% do obrony w zwarciu dla werbowanych oddziałów (this_province) |
|
|
|