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Insubrer (Aufstieg der Republik) Fraktion
Kunsthandwerker | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Kunsthandwerker Level 1 Handwerkerunterkünfte Ein Auge für Kunst kann nützlich und profitabel sein. |
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2 | 1000 |
50 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) |
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2 |
Kunsthandwerker Level 2 Holzarbeiter Die Bäume bieten jenen großen Nutzen, die ihre Geheimnisse kennen. |
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3 | 2100 |
-5 % Baukosten (regions_in_this_province) -1 Nahrung (this_region) 100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +3 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) -10 % Rekrutierungskosten für Schiffe (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
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3 |
Kunsthandwerker Level 2 Münzer In einer hässlichen Welt bestimmt Schönheit den Wert. |
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3 | 1300 |
-1 Nahrung (this_region) 200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) |
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4 |
Kunsthandwerker Level 2 Bronzewerkstatt Fähige Schmiede stellen die tödlichsten Waffen her. |
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3 | 1800 |
-1 Nahrung (this_region) 100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +3 % Nahkampfangriff bei der Rekrutierung (this_province) +3 % Nahkampfabwehr bei der Rekrutierung (this_province) |
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5 |
Kunsthandwerker Level 3 Tischler Dem Können des Tischlers verdanken wir das Dach über unseren Köpfen. |
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5 | 4100 |
-10 % Baukosten (regions_in_this_province) -2 Nahrung (this_region) 125 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +6 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) -20 % Rekrutierungskosten für Schiffe (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
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6 |
Kunsthandwerker Level 3 Münzstätte Krankheit mag Nutztiere dahinraffen, doch niemals Münzen... |
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5 | 3000 |
-4 Nahrung (this_region) 300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) |
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7 |
Kunsthandwerker Level 3 Bronzeschmiede Ein Krieger braucht eine Waffe, auf die er sich verlassen kann. |
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5 | 3000 |
-4 Nahrung (this_region) 125 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +6 % Nahkampfangriff bei der Rekrutierung (this_province) +6 % Nahkampfabwehr bei der Rekrutierung (this_province) |
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8 |
Kunsthandwerker Level 4 Bauarbeiterhalle Aus starken Eichen baut man großartige Kriegsmaschinen. |
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8 | 6800 |
-15 % Baukosten (regions_in_this_province) -4 Nahrung (this_region) 150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +10 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) -30 % Rekrutierungskosten für Schiffe (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
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9 |
Kunsthandwerker Level 4 Münzvorrat Die Münze wird zu allem, was ihr Besitzer benötigt. |
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8 | 5500 |
-8 Nahrung (this_region) 450 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) |
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10 |
Kunsthandwerker Level 4 Bronzeschmelzofen Feuer zerstört, aber es kann auch erschaffen. |
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8 | 5000 |
-8 Nahrung (this_region) 150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +10 % Nahkampfangriff bei der Rekrutierung (this_province) +10 % Nahkampfabwehr bei der Rekrutierung (this_province) |
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