Strona główna / Total War: Rome II / Insubrowie (Narodziny republiki) / Budynki / Pospólstwo Budynki
Insubrowie (Narodziny republiki) Frakcja
Pospólstwo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Pospólstwo Level 1 Pospólstwo Żadna osada nie obejdzie się bez kawałka wspólnej ziemi. |
|||||
2 | 700 |
+50 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +1 do ładu publicznego na turę (this_province) |
||||
2 |
Pospólstwo Level 2 Targ rolniczy Obfite zbiory nagradzają po wielokroć. |
|||||
3 | 3600 |
-2 do pożywienia (this_region) +3% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) -2 do ładu publicznego na turę (this_province) |
||||
3 |
Pospólstwo Level 2 Jama zasobowa Pośród mrozów zimy łatwiej docenić pełny brzuch. |
|||||
3 | 1100 |
+4 do żywności (this_region) +10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province) +1 do rozwoju na turę (this_province) -2 do ładu publicznego na turę (this_province) +10% do uzupełniania armii (regions_in_this_province) |
||||
4 |
Pospólstwo Level 2 Chatka druida Mądre słowo zawsze w cenie, nawet jeśli prawda okazuje się trudna do przełknięcia. |
|||||
3 | 1300 |
-3% do kosztów działań rządu (this_faction) -1 do pożywienia (this_region) 70 do przychodów z nauki (kultura) (this_building) +10% do przychodów z kultury (regions_in_this_province) +1 do rangi dla werbowanych dygnitarzy (this_province) +5% do tempa opracowywania technologii (this_faction) |
||||
5 |
Pospólstwo Level 2 Handlarz niewolnikami Jeńcy są jednym z wielu łupów wojennych. |
|||||
3 | 4000 |
+10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province) +10% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province) +100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (this_province) +1 do rangi dla werbowanych szpiegów (this_province) Zmniejsza spadek populacji niewolników (this_province) +25% do przychodów z niewolnictwa (this_province) |
||||
6 |
Pospólstwo Level 2 Sala herszta Mądry wódz działa zawsze dla dobra swego ludu. |
|||||
3 | 1300 |
-1 do pożywienia (this_region) +100 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +2 do ładu publicznego na turę (this_province) +1 do rangi dla werbowanych czempionów (this_province) |
||||
7 |
Pospólstwo Level 3 Podziemie Żywność jest bezpieczna w objęciach ziemi. |
|||||
5 | 2500 |
+6 do żywności (this_region) +20% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province) +2 do rozwoju na turę (this_province) -4 do ładu publicznego na turę (this_province) +20% do uzupełniania armii (regions_in_this_province) |
||||
8 |
Pospólstwo Level 3 Gaj druida Mnogie głosy zbijające się w jeden – w głos ludu. |
|||||
5 | 2500 |
-6% do kosztów działań rządu (this_faction) -4 do pożywienia (this_region) 90 do przychodów z nauki (kultura) (this_building) +20% do przychodów z kultury (regions_in_this_province) +2 do rangi dla werbowanych dygnitarzy (this_province) +10% do tempa opracowywania technologii (this_faction) |
||||
9 |
Pospólstwo Level 3 Targ niewolników Niektórzy rodzą się wolni, ale wolni nie umrą. |
|||||
5 | 11500 |
+20% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province) +20% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province) +250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) -8 do ładu publicznego na turę (this_province) +2 do rangi dla werbowanych szpiegów (this_province) Zmniejsza spadek populacji niewolników (this_province) +50% do przychodów z niewolnictwa (this_province) |
||||
10 |
Pospólstwo Level 3 Sala wodza Z wielką siłą wiąże się wielka odpowiedzialność. |
|||||
5 | 2400 |
-4 do pożywienia (this_region) +125 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +4 do ładu publicznego na turę (this_province) +2 do rangi dla werbowanych czempionów (this_province) |
||||
11 |
Pospólstwo Level 3 Targowisko publiczne Czasem dobrze jest pogadać i pohandlować. |
|||||
5 | 7600 |
-6 do pożywienia (this_region) +4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) -6 do ładu publicznego na turę (this_province) |
||||
12 |
Pospólstwo Level 4 Wędzarnia Żywe cielę może nie przetrwać zimy. Wędzone przetrwa ją z pewnością. |
|||||
8 | 5400 |
+8 do żywności (this_region) +30% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province) +3 do rozwoju na turę (this_province) -8 do ładu publicznego na turę (this_province) +30% do uzupełniania armii (regions_in_this_province) |
||||
13 |
Pospólstwo Level 4 Krąg druidów Czcigodnych zmarłych uwiecznia się w pieśni i poezji. |
|||||
8 | 5300 |
-10% do kosztów działań rządu (this_faction) -8 do pożywienia (this_region) 120 do przychodów z nauki (kultura) (this_building) +30% do przychodów z kultury (regions_in_this_province) +3 do rangi dla werbowanych dygnitarzy (this_province) +15% do tempa opracowywania technologii (this_faction) |
||||
14 |
Pospólstwo Level 4 Wielka hala Władza to ciekawa rzecz – trzeba jej doświadczyć, żeby docenić jej znaczenie. |
|||||
8 | 4000 |
-8 do pożywienia (this_region) +150 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +6 do ładu publicznego na turę (this_province) +3 do rangi dla werbowanych czempionów (this_province) |
||||
15 |
Pospólstwo Level 4 Wielkie targowisko Dobra z najdalszych kresów niejeden odwiedzają ląd. |
|||||
8 | 11500 |
-10 do pożywienia (this_region) +5% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) -10 do ładu publicznego na turę (this_province) |
||||
16 |
Pospólstwo Level 5 Twierdza najwyższego króla Twierdza i dom dla króla nad innymi królami. |
|||||
12 | 9100 |
-12 do pożywienia (this_region) +400 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +10 do ładu publicznego na turę (this_province) +4 do rangi dla werbowanych czempionów (this_province) +1 wpływu twojego stronnictwa na turę (this_faction) |
|
|
|