menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Insubrowie (Narodziny republiki) / Budynki / Sól Budynki
Sól
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Przysiółek (kopalnia soli) Sól Level 1
Przysiółek (kopalnia soli)
Sól jest warta więcej niż złoto.
2 1100 +200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+40 do soli (this_building)
+2% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Wioska (destylarnia słonej wody) Sól Level 2
Wioska (destylarnia słonej wody)
Lekiem na każdą bolączkę jest słona woda – pod postacią potu, łez lub morza.
3 1600 -2 do pożywienia (this_region)
+300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+80 do soli (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+4% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Miasto (piec solny) Sól Level 3
Miasto (piec solny)
Odrobina soli jest przydatna, góra soli – bardzo cenna.
5 2300 -4 do pożywienia (this_region)
+400 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+120 do soli (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Pagus (warsztat solny) Sól Level 4
Pagus (warsztat solny)
Sól jest wysoce ceniona przez ludy południa.
8 3300 -8 do pożywienia (this_region)
+500 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+160 do soli (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+8% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook