menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Swebowie (Cezar w Galii) / Budynki / Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa) Swebowie (Cezar w Galii)Swebowie (Cezar w Galii) Zboże Level 3

Miasto (nawadniana farma zbożowa)

„Skoro nie można przenieść farmy do rzeki... to przenieśmy rzekę do farmy”.

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Przysiółek (pola zbożowe)
Przysiółek (pola zbożowe)
(barb_grain_1)
Zboże Level 0
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(barb_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(barb_grain_3)
Zboże Level 2
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
(barb_grain_4)
Zboże Level 3
Miasto (nawadniana farma zbożowa)

Building Name

Miasto (nawadniana farma zbożowa)

Level Name

barb_grain_3

Building Chain

Zboże

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Duże fortyfikacje
Duże fortyfikacje

Effects

+3 do żywności (wszystkie regiony w przylegających prowincjach)
3 żywności (wszystkie regiony w bieżącej prowincji) (regions_in_this_province)
80 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+40% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Germańskie oddziały plemienne
160 Germańskie oddziały plemienne
Germańskie oddziały plemienne
(Ger_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
160 Włócznie Wodanaza
Włócznie Wodanaza
(Ger_Wodanaz_Spears)
Piechota z włóczniami
120 Młodzi Germanie
120 Młodzi Germanie
Młodzi Germanie
(Ger_Youths)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Młodzi Germanie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ger_Youths)
Młodzi Germanie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
Disqus
Facebook