menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Cezar w Galii) / Budynki / Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia) Rzym (Cezar w Galii)Rzym (Cezar w Galii) Purpurowy barwnik Level 3

Miasto (farbiarnia)

Nic lepiej nie zwiastuje farbowania na dużą skalę, niż magazyn pełen martwych ślimaków.

Purpura tyryjska była wykorzystywana do barwienia królewskich szat ceremonialnych już w 1600 r. p.n.e. Barwnik był produkowany z przeróżnych mięczaków, zwłaszcza ślimaków z rodzaju murex, i to nie tylko ze względu na walory kolorystyczne, ale także dlatego że nie blakł. Do wydobycia 1,5 g purpury turyjskiej trzeba było obrobić około 12 000 skorupiaków. Fenicjanie, których nazwa pochodzi od greckiego słowa oznaczającego purpurę, handlowali barwnikiem w całym basenie Morza Śródziemnego z takich miast jak choćby Kartagina. Później, jak można się domyślać, kontrolę nad wytwarzaniem i rozprowadzaniem barwnika przejęli Rzymianie.

Purpurowy barwnik

Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(rome_purple_dye_1)
Purpurowy barwnik Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(rome_purple_dye_2)
Purpurowy barwnik Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(rome_purple_dye_3)
Purpurowy barwnik Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(rome_purple_dye_4)
Purpurowy barwnik Level 3
Miasto (farbiarnia)

Building Name

Miasto (farbiarnia)

Level Name

rome_purple_dye_3

Building Chain

Purpurowy barwnik

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Zezwolenie na handel: oliwki
Zezwolenie na handel: oliwki

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+30% do przychodów z produkcji (przemysł) (regions_in_this_province)
+500 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plebs
120 Plebs
Plebs
(Rom_Plebs)
Piechota do walki w zwarciu
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi słudzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Poborowi słudzy
Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (CiG_Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Hoplici obywatele
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplici obywatele
Nie ma większego zaszczytu niż obrona ojczyzny w roli hoplity.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
Disqus
Facebook