menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Cezar w Galii) / Budynki / Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą) Rzym (Cezar w Galii)Rzym (Cezar w Galii) Oliwa Level 4

Kolonia (handlarz oliwą)

„Teraz nawet Galom sprzedaję! Galom! Wyobrażasz to sobie?”

Pierwsze drzewa oliwne uprawiano na Krecie najprawdopodobniej już około 2500 r. p.n.e. Według greckiej mitologii Atena obdarowała nimi ludzi, którzy na nazwę swojego miasta wybrali Ateny, gardząc propozycją Posejdona – miał on dla nich w prezencie jedynie zbiornik słonej wody. Drzewa oliwne były niezwykle ważne dla kultury helleńskiej – ich liści używano do koronacji sportowców, a wytłoczoną z owoców oliwą nacierano się przed ćwiczeniami, a także przed samymi zawodami. Oliwa z oliwek była eksportowana do Egiptu, Rzymu, a w końcu dotarła także do pozostałych regionów basenu Morza Śródziemnego.

Po tym, jak dane ziemie zostały podbite przez Rzymian, drzewo oliwne i jego gałązki były wręczane mieszkańcom kolonii, aby w ten sposób zaznaczyć ich kapitulację i zakończenie konfliktu. Ekspansja Rzymu oznaczała dalsze rozprzestrzenianie się drzew oliwnych, podobnie jak stało się z winem i złotem.

Oliwa

Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(rome_olive_1)
Oliwa Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(rome_olive_2)
Oliwa Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(rome_olive_3)
Oliwa Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(rome_olive_4)
Oliwa Level 3
Kolonia (handlarz oliwą)

Building Name

Kolonia (handlarz oliwą)

Level Name

rome_olive_4

Building Chain

Oliwa

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2600

Require Technology

Przedłużenie imperium
Przedłużenie imperium

Effects

+8 do żywności (this_region)
300 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+20% do przychodów z rolnictwa (wszystkie regiony)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
+160 do oliwy z oliwek (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plebs
120 Plebs
Plebs
(Rom_Plebs)
Piechota do walki w zwarciu
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi słudzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Poborowi słudzy
Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (CiG_Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Hoplici obywatele
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplici obywatele
Nie ma większego zaszczytu niż obrona ojczyzny w roli hoplity.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
Disqus
Facebook