menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Cezar w Galii) / Budynki / Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz) Rzym (Cezar w Galii)Rzym (Cezar w Galii) Szkło Level 4

Kolonia (główny szklarz)

Prawdziwy mistrz rękodzielnictwa zna swoją cenę.

Choć występuje również naturalnie, pierwsze wytworzone przez człowieka szkło powstało w Egipcie w 3500 r. p.n.e. Podobnie jak ceramika, wyrabiane z piasku krzemionkowego szkło było ogólnodostępne i tanie. Techniki jego dmuchania opracowano w I w. p.n.e., a po rzymskim podboju Egiptu w 27 r. p.n.e. stały się one powszechne.

Szacuje się, że w ciągu siedmiu wieków panowania Rzymu na Morzu Śródziemnym powstało ponad 13 miliardów wyrobów szklanych: od lamp oliwnych, przez słoje, talerze, butelki perfum, po ozdoby i dekoracje.

Szkło

Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(rome_glass_1)
Szkło Level 0
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(rome_glass_2)
Szkło Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(rome_glass_3)
Szkło Level 2
Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz)
(rome_glass_4)
Szkło Level 3
Kolonia (główny szklarz)

Building Name

Kolonia (główny szklarz)

Level Name

rome_glass_4

Building Chain

Szkło

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3100

Require Technology

Przedłużenie imperium
Przedłużenie imperium

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
+16% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+160 do wyrobów szklanych (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plebs
120 Plebs
Plebs
(Rom_Plebs)
Piechota do walki w zwarciu
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi słudzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Poborowi słudzy
Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (CiG_Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Hoplici obywatele
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplici obywatele
Nie ma większego zaszczytu niż obrona ojczyzny w roli hoplity.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
Disqus
Facebook