menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Cezar w Galii) / Budynki / Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu) Rzym (Cezar w Galii)Rzym (Cezar w Galii) Bursztyn Level 2

Osada (zbieracz bursztynu)

„W tej błyskotce znajduje się mucha, którą Achilles pacnął u bram Troi...”

Znaczenie bursztynu dla starożytnych wynika przede wszystkim z powiązaniem go z bogiem słońca. Późniejsze znaleziska w postaci owadów zatopionych wewnątrz bursztynów pozwoliły rzymskim przyrodnikom prawidłowo zidentyfikować je jako zastygłą żywicę drzew, co i tak nie zmieniło popularnego przekonania, że bursztyn jest tak naprawdę moczem rysia w postaci stałej.

Złocisty połysk bursztynu sprawiał, że był on bardzo ceniony w grecko-rzymskim świecie, gdzie używano go w jubilerstwie, medycynie i fryzjerstwie. Zdecydowanie mniej wartościowy był dla barbarzyńców, którzy kontrolowali jego największe zasoby, wykorzystując go do palenia w piecach.

Bursztyn

Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(rome_amber_1)
Bursztyn Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(rome_amber_2)
Bursztyn Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(rome_amber_3)
Bursztyn Level 2
Kolonia (bursztynowe wybrzeże)
Kolonia (bursztynowe wybrzeże)
(rome_amber_4)
Bursztyn Level 3
Osada (zbieracz bursztynu)

Building Name

Osada (zbieracz bursztynu)

Level Name

rome_amber_2

Building Chain

Bursztyn

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+4% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plebs
120 Plebs
Plebs
(Rom_Plebs)
Piechota do walki w zwarciu
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi słudzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Poborowi słudzy
Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (CiG_Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Hoplici obywatele
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplici obywatele
Nie ma większego zaszczytu niż obrona ojczyzny w roli hoplity.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
Disqus
Facebook