menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Egipt (Imperator August) / Budynki / Megapolis
Megapolis Egipt (Imperator August)Egipt (Imperator August) Stolica prowincji Level 3

Megapolis

Wspaniałe centrum polityczne, religijne i handlowe.

Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami. Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni. Miasto było odzwierciedleniem całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.

Stolica prowincji

Miasto
Miasto
(greek_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Stolica prowincji Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Stolica prowincji Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Stolica prowincji Level 3
Megapolis

Building Name

Megapolis

Level Name

greek_city_3

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Postępy w architekturze
Postępy w architekturze

Effects

+3 do ilości artylerii na murach (this_region)
-4 do pożywienia (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+400 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+7 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Piechota egipska
160 Piechota egipska
Piechota egipska
(Egy_Infantry)
Piechota do walki w zwarciu
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Egy_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
120 Egipscy procarze
120 Egipscy procarze
Egipscy procarze
(Egy_Slingers)
Piechota miotająca
40 Grecka balista bastionowa
40 Grecka balista bastionowa
Grecka balista bastionowa
(Gre_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
160 Falangici
Falangici
(Gre_Pike)
Piechota z pikami
40 Grecki skorpion bastionowy
40 Grecki skorpion bastionowy
Grecki skorpion bastionowy
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Piechota egipska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Egy_Infantry)
Piechota egipska
Egipcjanie szkoleni w walce w zwarciu, mężni i wierni wielkiemu faraonowi.
160 200 200 14 24 8 39 55 45 30
2
120 Egipscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Egy_Slingers)
Egipscy procarze
Procy używa się od stuleci, ale upływ czasu nie umniejszył jej skuteczności.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook