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Megapolis Egitto (Imperator Augustus)Egitto (Imperator Augustus) Capitale della provincia Level 3

Megapolis

Un brillante centro di politica, religione e commercio per la popolazione.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.

Capitale della provincia

Città
Città
(greek_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Capitale della provincia Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Capitale della provincia Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Capitale della provincia Level 3
Megapolis

Building Name

Megapolis

Level Name

greek_city_3

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Progressi architettonici
Progressi architettonici

Effects

+3 all’artiglieria a muro (this_region)
-4 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
400 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+7 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Fanteria egizia
160 Fanteria egizia
Fanteria egizia
(Egy_Infantry)
Fanteria corpo a corpo
120 Folla
120 Folla
Folla
(Egy_Mob)
Fanteria corpo a corpo
120 Frombolieri egizi
120 Frombolieri egizi
Frombolieri egizi
(Egy_Slingers)
Fanteria da tiro
40 Balista da bastione greca
40 Balista da bastione greca
Balista da bastione greca
(Gre_Ballista_Bastion)
Artiglieria da campo
160 Picchieri
Picchieri
(Gre_Pike)
Fanteria con picca
40 Scorpione da bastione greco
40 Scorpione da bastione greco
Scorpione da bastione greco
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artiglieria fissa

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Fanteria egizia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Egy_Infantry)
Fanteria egizia
Gli Egizi, addestrati per il combattimento ravvicinato, sono robusti e leali, al servizio di un vero Faraone.
160 200 200 14 24 8 39 55 45 30
2
120 Frombolieri egizi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Egy_Slingers)
Frombolieri egizi
Il frombolo è un’arma antica, ma il passare del tempo non l’ha reso meno fatale.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
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