menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Galijscy Rzymianie (Podzielone imperium) / Budynki / Wybijacz monet
Wybijacz monet Galijscy Rzymianie (Podzielone imperium)Galijscy Rzymianie (Podzielone imperium) Przemysłowe Level 2

Wybijacz monet

„W następnej partii ma być Pluton? A co na to Jowisz?”

Wydobywanie srebra było zajęciem trudnym i niebezpiecznym, dlatego też zajmowali się nim niewolnicy, którzy zazwyczaj po dwóch, trzech latach umierali w wyniku zatrucia ołowiem. Uważano jednak, że srebro warte jest podejmowanego ryzyka, zwłaszcza ze względu na swą refleksyjną powierzchnię i odporność na rdzę. Sławę kruszcowi przynosiły także jego właściwości lecznicze. Choć Rzymianie nie byli w stanie wytłumaczyć tego naukowo, wiedzieli, że wrzucenie monety do pucharu sprawiało, iż można było pić wino, nie obawiając się o zatrucie.

Srebrne monety były wybijane już w 600 r. p.n.e. przez Greków, a rzymskie srebrne denary były prawdopodobnie najbardziej rozpoznawalnymi monetami starożytnego świata.

Przemysłowe

Peryferie
Peryferie
(3c_rome_industry_1)
Przemysłowe Level 0
Wytwórca amfor
Wytwórca amfor
(3c_rome_industry_amphora_2)
Przemysłowe Level 1
Piec do wypalania amfor
Piec do wypalania amfor
(3c_rome_industry_amphora_3)
Przemysłowe Level 2
Wytwórca amfor
Wytwórca amfor
(3c_rome_industry_amphora_4)
Przemysłowe Level 3
Wybijacz monet
Wybijacz monet
(3c_rome_industry_coin_2)
Przemysłowe Level 1
Mennica
Mennica
(3c_rome_industry_coin_3)
Przemysłowe Level 2
Tresviri Monetales
Tresviri Monetales
(3c_rome_industry_coin_4)
Przemysłowe Level 3
Jubiler
Jubiler
(3c_rome_industry_jeweller_2)
Przemysłowe Level 1
Emaliernik
Emaliernik
(3c_rome_industry_jeweller_3)
Przemysłowe Level 2
Złotnik
Złotnik
(3c_rome_industry_jeweller_4)
Przemysłowe Level 3
Wybijacz monet

Building Name

Wybijacz monet

Level Name

3c_rome_industry_coin_2

Building Chain

Przemysłowe

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

+6 do bandytyzmu (bieżąca prowincja) (this_province)
+5% do przychodów z produkcji (przemysł) (regions_in_this_province)
+300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+2 do brudu (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook