menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Галльский Рим (Расколотая империя) / Постройки / Чеканщик монет
Чеканщик монет Галльский Рим (Расколотая империя)Галльский Рим (Расколотая империя) Производство Level 2

Чеканщик монет

"На следующей партии он хочет Плутона? А что с этого будет Юпитеру?"

Добыча серебра была сложным и опасным делом. Работу эту выполняли рабы, которые чаще всего умирали после двух или трех лет подземных работ от отравления свинцом. Однако серебро ценилось так высоко, что дело считалось стоящим риска. Из-за того, что серебро не подвержено ржавчине, ему часто приписывали магические свойства, оно считалось полезным для здоровья. Римляне, к примеру, знали, что вино можно смело пить, если бросить туда серебряную монету, хотя у них и не было научного обоснования этого факта. Серебряные монеты начали чеканить греки в VI веке до н.э., а римские серебряные динарии – возможно, самая надежная валюта древнего мира.

Производство

Пригород
Пригород
(3c_rome_industry_1)
Производство Level 0
Дом мастера амфор
Дом мастера амфор
(3c_rome_industry_amphora_2)
Производство Level 1
Печь для обжига амфор
Печь для обжига амфор
(3c_rome_industry_amphora_3)
Производство Level 2
Фабрика амфор
Фабрика амфор
(3c_rome_industry_amphora_4)
Производство Level 3
Чеканщик монет
Чеканщик монет
(3c_rome_industry_coin_2)
Производство Level 1
Чеканка монет
Чеканка монет
(3c_rome_industry_coin_3)
Производство Level 2
Tresviri Monetales
Tresviri Monetales
(3c_rome_industry_coin_4)
Производство Level 3
Ювелир
Ювелир
(3c_rome_industry_jeweller_2)
Производство Level 1
Эмальщик
Эмальщик
(3c_rome_industry_jeweller_3)
Производство Level 2
Златокузнец
Златокузнец
(3c_rome_industry_jeweller_4)
Производство Level 3
Чеканщик монет

Building Name

Чеканщик монет

Level Name

3c_rome_industry_coin_2

Building Chain

Производство

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Число разбойников (эта провинция): +6 (this_province)
Доход от ремесел (производство): +5% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 300 (this_building)
Общ. порядок за ход: -2 (this_province)
Нищета: +2 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook