menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Alanowie (Podzielone imperium) / Budynki / Port najeźdźców
Port najeźdźców Alanowie (Podzielone imperium)Alanowie (Podzielone imperium) Port Level 4

Port najeźdźców

„Obudzimy w nich lęk przed morzem!”

Celtowie wierzyli, że po śmierci człowiek przenosi się do raju, w podaniach i mitach opisywanego jako wyspę, na którą umarli trafiają, przekraczając linię horyzontu. Według filozofa z Bizancjum, Prokopiusza z Cezarei, wiele plemion z Galii wierzyło, że zaświaty leżą na zachodzie Brytanii, na terenach dzisiejszej Wielkiej Brytanii. Ponoć Galowie sądzili, że dusze zmarłych wędrowały na wybrzeże, a następnie prosiły rybaków o przewiezienie przez morze. Rybacy spełniali prośbę i wracali do domu, nie wyjawiając nikomu położenia zaświatów.

Port

Port
Port
(barb_port_1)
Port Level 0
Chaty rybackie
Chaty rybackie
(barb_port_fishing_2)
Port Level 1
Wioska rybacka
Wioska rybacka
(barb_port_fishing_3)
Port Level 2
Port rybacki
Port rybacki
(barb_port_fishing_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(barb_port_military_2)
Port Level 1
Stocznia
Stocznia
(barb_port_military_3)
Port Level 2
Port najeźdźców
Port najeźdźców
(barb_port_military_4)
Port Level 3
Port najeźdźców

Building Name

Port najeźdźców

Level Name

barb_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5000

Require Resource

Drewno
Drewno

Effects

210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook