menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Seleucydzi / Budynki / Miasto cywilne
Miasto cywilne SeleucydziSeleucydzi Mniejsza osada Level 3

Miasto cywilne

Proste drogi i uczciwi gubernatorzy czynią miasto lepszym.

Plan starożytnej hellenistycznej osady był owocem trwającej setki lat chaotycznej ewolucji. Zmieniał się wraz z potrzebami mieszkańców, którzy budowali, burzyli i przebudowywali miasto nie zastanawiając się nad jego ogólną organizacją.

Układy miast często wprowadzały zamęt, w związku z czym zaczęto wznosić osady na podstawie planu zabudowy, w myśl którego równomiernie rozmieszczone ulice zbiegały się na agorze – centrum życia społecznego starożytnej Grecji. Człowiekiem, któremu przypisuje się autorstwo tego pomysłu, był Hippodamus z Miletu, który twierdził, że korzyści płynące z takiego rozwiązania są więcej niż tylko praktyczne i pozytywnie wpływają na porządek oraz równowagę w społeczeństwie.

Mniejsza osada

Wioska
Wioska
(greek_town_1)
Mniejsza osada Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Mniejsza osada Level 3
Miasto cywilne

Building Name

Miasto cywilne

Level Name

greek_town_civil_3

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Require Technology

Postępy w architekturze
Postępy w architekturze

Effects

-4 do żywności (this_region)
+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+170 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Włócznicy ze wschodu
Włócznicy ze wschodu
(Eas_Garrison_Spear)
Piechota z włóczniami
90 Jazda mediańska
Jazda mediańska
(Eas_Median_Cav)
Jazda do walki w zwarciu
160 Perscy hoplici
160 Perscy hoplici
160 Perscy hoplici
160 Perscy hoplici
Perscy hoplici
(Eas_Persian_Hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Perscy łucznicy lekkozbrojni
120 Perscy łucznicy lekkozbrojni
120 Perscy łucznicy lekkozbrojni
120 Perscy łucznicy lekkozbrojni
Perscy łucznicy lekkozbrojni
(Eas_Persian_Light_Archers)
Piechota miotająca
120 Łucznicy
120 Łucznicy
120 Łucznicy
120 Łucznicy
Łucznicy
(Gre_Archers)
Piechota miotająca
160 Rekruci z pikami
160 Rekruci z pikami
Rekruci z pikami
(Gre_Levy_Pike)
Piechota z pikami
160 Szermierze Srebrnej Tarczy
160 Szermierze Srebrnej Tarczy
Szermierze Srebrnej Tarczy
(Gre_Silver_Shield_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szermierze w kolczugach
160 Szermierze w kolczugach
Szermierze w kolczugach
(Gre_Thorax_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
160 Włócznicy z thureos
160 Włócznicy z thureos
Włócznicy z thureos
(Gre_Thureos_Spears)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Włócznicy ze wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Garrison_Spear)
Włócznicy ze wschodu
Każdy jeździec powinien czuć respekt na widok włócznika.
160 230 200 15 29 11 50 63 65 25
2
160 Perscy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Persian_Hoplites)
Perscy hoplici
Hoplici warci są naśladowania, nawet jeśli grecka „wolność” to wymysł słabeuszy.
160 520 520 20 29 16 64 90 70 40
3
160 Seleucid Infantry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Sele_Inf)
Seleucid Infantry
Basic Seleucid infantry, the core of every army.
160 580 580 25 36 17 66 100 70 55
4
120 Procarze ze wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
5
120 Łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Archers)
Łucznicy
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
120 380 380 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
6
90 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
90 570 570 26 29 30 61 97 105 45
7
160 Eastern-Born Hellenic Axes
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Eastern-Born_Hellenic_Axes)
Eastern-Born Hellenic Axes
Greek blooded, but born in the East; encompassing the fury of Selucia and the skill of their ancestors
160 880 880 39 36 37 80 90 75 55
8
90 Lekka jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Light_Cav)
Lekka jazda
Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy.
90 500 500 24 29 26 72 69 100 40
Disqus
Facebook