menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Sparta / Budynki / Port
Port SpartaSparta Port Level 1

Port

Okno na świat, kolonie, handel i wojenną zawieruchę.

Wszystkie państwa leżące nad Morzem Śródziemnym musiały panować nad wodami otaczającymi ich ziemie. Ludy, które chciały poszerzyć swe granice, mogły kontrolować szlaki handlowe i napadać innych z morza. O wiele łatwiej było przepłynąć 1000 km, niż przemaszerować choć jedną dziesiątą tego dystansu. Kluczem były dobre porty, które stały się miejscem, gdzie obok rynków znajdowały się doki, garnizony morskie i gdzie trudniono się rozmaitymi rzemiosłami związanymi z morzem.

Pireus, port obsługujący Ateny, opisywany był przez Arystofanesa jako chaotyczna mieszanka żeglarzy domagających się zapłaty, wydawanego pożywienia, ludzi skupujących zboże, cebulę, pory i figi, odgłosów budowy z doków i dźwięków fletów, na których grali bosmani.

Kartagina zawdzięczała bogactwo dwóm sztucznym portom, a Aleksandria w Egipcie była jednym z największych takich ośrodków w starożytnym świecie.

Port

Port
Port
(rom_HELLENIC_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Port Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Port Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Port Level 3
Szkutnik
Szkutnik
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Port Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Port Level 3
Port

Building Name

Port

Level Name

rom_HELLENIC_port_1

Building Chain

Port

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1650

Effects

+45 do przychodów z handlu morskiego (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia desantowa - Epibatoi Toxotai
Hemiolia desantowa - Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Trihemiolia pościgowa - Epibatoi Toxotai
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia pościgowa - Epibatoi Toxotai
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

(Greek Marine Archers)

Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land.

100 812 812 585 5 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
2
80 Hemiolia desantowa - Epibatoi Toxotai
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Raiding_Hemolia)
Hemiolia desantowa - Epibatoi Toxotai
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

(Greek Marine Archers)

Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
100 Supply Ship - Supply Crew
Lekki okręt / Okręt transportowy / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook