menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym / Budynki / Willa
Willa RzymRzym Rolnictwo Level 1

Willa

Nic tak nie spulchnia ziemi jak oko pana.

Ziemia była bardzo cenna w starożytnym świecie. Szybko zdały sobie z tego sprawę elity społeczne, inwestując w ziemię uprawną, najmując siłę roboczą i korzystając z pracy niewolników, by rozwijać swe posiadłości. Ziemię uprawiano na przedmieściach Rzymu, gdzie budowano także wille, w których wypoczywali zmęczeni zgiełkiem miasta właściciele. Domostwa te, znane jako „villa rustica”, oraz otaczające je posiadłości, stały się zalążkami pierwszych latyfundiów. Koncepcja villa rustica odpowiadała także rzymskiemu ideałowi prostego, cnotliwego życia.

Rolnictwo

Willa
Willa
(rom_ROMAN_outskirts_minor_1)
Rolnictwo Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_ROMAN_Warbreed_2)
Rolnictwo Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_ROMAN_Warbreed_3)
Rolnictwo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_ROMAN_Warbreed_4)
Rolnictwo Level 3
Pastwisko
Pastwisko
(rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2)
Rolnictwo Level 1
Zagrody dla bydła
Zagrody dla bydła
(rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_3)
Rolnictwo Level 2
Gospodarstwo hodowlane
Gospodarstwo hodowlane
(rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_4)
Rolnictwo Level 3
Farma
Farma
(rom_ROMAN_outskirts_minor_grain_2)
Rolnictwo Level 1
Rowy nawadniające
Rowy nawadniające
(rom_ROMAN_outskirts_minor_grain_3)
Rolnictwo Level 2
Latyfundium
Latyfundium
(rom_ROMAN_outskirts_minor_grain_4)
Rolnictwo Level 3
Jamy zbożowe
Jamy zbożowe
(rome_agriculture_granary_2)
Rolnictwo Level 1
Silosy zbożowe
Silosy zbożowe
(rome_agriculture_granary_3)
Rolnictwo Level 2
Horreum
Horreum
(rome_agriculture_granary_4)
Rolnictwo Level 3
Willa

Building Name

Willa

Level Name

rom_ROMAN_outskirts_minor_1

Building Chain

Rolnictwo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1200

Effects

+2 do żywności (this_region)
60 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook