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Villa RomRom Landwirtschaft Level 1

Villa

Nichts bereichert das Land so sehr, wie des Meisters Auge!

In der römischen Welt war Land ein wichtiges Handelsgut. Die Elite erkannte schnell seinen Wert; man investierte in Ackerland und überließ Sklaven die Arbeit. Um Rom entstanden neue Bauernhöfe, mit Villen für die besuchenden Landbesitzer. Diese Villa rustica und das umliegende Ackerland bildeten den Ursprung der Latifundien - großer landwirtschaftlicher Güter, die entstanden, als reiche Landbesitzer die Höfe kleiner Bauern übernahmen. Das Bild der Villa rustica entsprach außerdem der römischen Vorstellung des einfachen, tugendhaften Lebens.

Landwirtschaft

Villa
Villa
(rom_ROMAN_outskirts_minor_1)
Landwirtschaft Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_ROMAN_Warbreed_2)
Landwirtschaft Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_ROMAN_Warbreed_3)
Landwirtschaft Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_ROMAN_Warbreed_4)
Landwirtschaft Level 3
Viehweide
Viehweide
(rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2)
Landwirtschaft Level 1
Viehstall
Viehstall
(rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_3)
Landwirtschaft Level 2
Rinderfarm
Rinderfarm
(rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_4)
Landwirtschaft Level 3
Hof
Hof
(rom_ROMAN_outskirts_minor_grain_2)
Landwirtschaft Level 1
Bewässerungsgräben
Bewässerungsgräben
(rom_ROMAN_outskirts_minor_grain_3)
Landwirtschaft Level 2
Latifundium
Latifundium
(rom_ROMAN_outskirts_minor_grain_4)
Landwirtschaft Level 3
Getreidegruben
Getreidegruben
(rome_agriculture_granary_2)
Landwirtschaft Level 1
Getreidesilos
Getreidesilos
(rome_agriculture_granary_3)
Landwirtschaft Level 2
Horreum
Horreum
(rome_agriculture_granary_4)
Landwirtschaft Level 3
Villa

Building Name

Villa

Level Name

rom_ROMAN_outskirts_minor_1

Building Chain

Landwirtschaft

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1200

Effects

2 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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