menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Egipt / Budynki / Mniejsza osada (skóry) Budynki
Egipt Egipt Budynki

Mniejsza osada (skóry) Budynki




Mniejsza osada (skóry)

Hellenistyczny przysiółek
Hellenistyczna wioska
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne miasto
Mniejsza osada (skóry)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hellenistyczny przysiółek Mniejsza osada (skóry) Level 1
Hellenistyczny przysiółek
Małe społeczności egzystują dzięki wspólnym wysiłkom.
4 1500 135 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2% do przychodów z produkcji (przemysł) (wszystkie regiony)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 doświadczenia dla wszystkich nowych szpiegów (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+10 do skóry (this_building)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Hellenistyczna wioska Mniejsza osada (skóry) Level 2
Hellenistyczna wioska
W większości przypadków wioska jest dla jej mieszkańców całym światem.
6 2100 -2 do żywności (this_region)
168 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+4% do przychodów z produkcji (przemysł) (wszystkie regiony)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 doświadczenia dla wszystkich nowych szpiegów (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+25 do skóry (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Hellenistyczne komai Mniejsza osada (skóry) Level 3
Hellenistyczne komai
Wioski, którym się powodzi, przyciągają handel i osadników, dzięki czemu rozwijają się.
10 2700 -4 do żywności (this_region)
203 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+6% do przychodów z produkcji (przemysł) (wszystkie regiony)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+2 doświadczenia dla wszystkich nowych szpiegów (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+60 do skóry (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Hellenistyczne miasto Mniejsza osada (skóry) Level 4
Hellenistyczne miasto
Miasta oferują osadnikom i kupcom o wiele większe możliwości niż wioski.
16 4320 -6 do żywności (this_region)
237 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+8% do przychodów z produkcji (przemysł) (wszystkie regiony)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+3 doświadczenia dla wszystkich nowych szpiegów (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+120 do skóry (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o zbieraniu podatków:
+3% do wysokości podatków (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+3% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook