menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Egipt / Budynki / Minor Settlement (Copper) Budynki
Egipt Egipt Budynki

Minor Settlement (Copper) Budynki




Minor Settlement (Copper)

Hellenistic Hamlet (Copper)
Hellenistic Village (Copper)
Trade Hub (Copper)
Fortified Town (Copper)
Minor Settlement (Copper)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hellenistic Hamlet (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 1
Hellenistic Hamlet (Copper)
Małe społeczności egzystują dzięki wspólnym wysiłkom.
4 1875 168 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
-2% do kosztów werbunku ciężkich oddziałów (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
10 do miedzi (this_building)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 do miedzi (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Hellenistic Village (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 2
Hellenistic Village (Copper)
W większości przypadków wioska jest dla jej mieszkańców całym światem.
6 3225 -2 do żywności (this_region)
338 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4% do kosztów werbunku ciężkich oddziałów (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
25 do miedzi (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 do miedzi (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Trade Hub (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 3
Trade Hub (Copper)
Wioski, którym się powodzi, przyciągają handel i osadników, dzięki czemu rozwijają się.
10 4425 -4 do żywności (this_region)
507 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
100 do miedzi (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
100 do miedzi (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Fortified Town (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 4
Fortified Town (Copper)
Między rzemiosłem a sztuką jest cienka granica, po której stąpają najlepsi kowale.
16 6390 -6 do żywności (this_region)
507 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+5 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
-6% do kosztów werbunku ciężkich oddziałów (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
120 do miedzi (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+1 do czasu trwania oblężeń (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 do miedzi (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook