Minor Settlement (Copper) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Minor Settlement (Copper) Level 1 Hellenistic Hamlet (Copper) Małe społeczności egzystują dzięki wspólnym wysiłkom. |
|||||
4 | 1875 |
168 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) -2% do kosztów werbunku ciężkich oddziałów (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +1% do tempa opracowywania technologii (this_faction) 10 do miedzi (this_building) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 do miedzi (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
2 |
Minor Settlement (Copper) Level 2 Hellenistic Village (Copper) W większości przypadków wioska jest dla jej mieszkańców całym światem. |
|||||
6 | 3225 |
-2 do żywności (this_region) 338 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) -4% do kosztów werbunku ciężkich oddziałów (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +1% do tempa opracowywania technologii (this_faction) 25 do miedzi (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 do miedzi (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
3 |
Minor Settlement (Copper) Level 3 Trade Hub (Copper) Wioski, którym się powodzi, przyciągają handel i osadników, dzięki czemu rozwijają się. |
|||||
10 | 4425 |
-4 do żywności (this_region) 507 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +3 do rozwoju na turę (this_province) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +2% do tempa opracowywania technologii (this_faction) 100 do miedzi (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 100 do miedzi (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
4 |
Minor Settlement (Copper) Level 4 Fortified Town (Copper) Między rzemiosłem a sztuką jest cienka granica, po której stąpają najlepsi kowale. |
|||||
16 | 6390 |
-6 do żywności (this_region) 507 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +5 do rozwoju na turę (this_province) -8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) -6% do kosztów werbunku ciężkich oddziałów (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) 120 do miedzi (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +1 do czasu trwania oblężeń (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 do miedzi (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
|
|
|