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Minor Settlement (Copper) Edificios




Minor Settlement (Copper)

Hellenistic Hamlet (Copper)
Hellenistic Village (Copper)
Trade Hub (Copper)
Fortified Town (Copper)
Minor Settlement (Copper)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hellenistic Hamlet (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 1
Hellenistic Hamlet (Copper)
Las pequeñas comunidades prosperan mediante el esfuerzo solidario.
4 1875 168 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
-2% al coste de reclutamiento de las unidades pesadas (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+10 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+10 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Hellenistic Village (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 2
Hellenistic Village (Copper)
Para muchos, su pueblo es el mundo entero.
6 3225 -2 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4% al coste de reclutamiento de las unidades pesadas (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+25 lingotes de cobre comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+25 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Trade Hub (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 3
Trade Hub (Copper)
Las aldeas prósperas atraen el comercio y a los colonizadores y, a consecuencia de esto, crecen.
10 4425 -4 alimentos (this_region)
507 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+100 lingotes de cobre comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+100 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Fortified Town (Copper) Minor Settlement (Copper) Level 4
Fortified Town (Copper)
Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.
16 6390 -6 alimentos (this_region)
507 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
-6% al coste de reclutamiento de las unidades pesadas (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+120 lingotes de cobre comerciable (this_building)
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+1 al tiempo de aguante en asedios. (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+120 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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