menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Kartliowie / Budynki / Mniejsza osada (marmur) Budynki
Kartliowie Kartliowie Budynki

Mniejsza osada (marmur) Budynki




Mniejsza osada (marmur)

Wschodni przysiółek
Wschodnia wioska
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasto
Mniejsza osada (marmur)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Wschodni przysiółek Mniejsza osada (marmur) Level 1
Wschodni przysiółek
Niewielka społeczność, którą łączą wspólne cele i wyznanie.
4 1500 -1% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
153 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+30 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do marmuru (this_building)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Wschodnia wioska Mniejsza osada (marmur) Level 2
Wschodnia wioska
Niewielka wioska, której mieszkańcy ciężko pracują nad jej rozwojem.
6 2100 -2% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
-2 do żywności (this_region)
203 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+57 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+25 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Wschodnie miasteczko Mniejsza osada (marmur) Level 3
Wschodnie miasteczko
Rozkwitająca społeczność, która handlem przyciąga nowych osadników.
10 3000 -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
-4 do żywności (this_region)
255 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+85 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+60 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Wschodnie miasto Mniejsza osada (marmur) Level 4
Wschodnie miasto
Kwitnące centrum handlu, pełne możliwości dla zdolnych przedsiębiorców.
16 5040 -4% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
-6 do żywności (this_region)
305 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+113 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+120 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o zbieraniu podatków:
+3% do wysokości podatków (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+6% do przychodów generowanych przez budynki przemysłowe (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook