menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Kartliowie / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Spaspetis Mkhedroba
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (kar_bodyguard_cav)
Spaspetis Mkhedroba
(Kartvelian Bodyguard Cavalry)

This general has a bodyguard of loyal and heavily armoured cavalry to accompany him onto the field. Armed with lances, these men are superb shock cavalry, able to deliver a devastating and almost unstoppable charge; they are also equipped with sword so that they can fight effectively in continued hand-to-hand combat.

120 2183 2183 437 40 9 30 47 22 20 65
2
200 Thorosanni Spa
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (kar_guard)
Thorosanni Spa
(Kartvelian Foot Guard)

This kind of infantry is between the Persian kardaka, which are hoplite-like heavy bodyguards, and traditional Greek hoplites. Their clothes are those of the kardaka, and their greek-style linen armour is reinforced with bronze scales. They also bear a short sword and a 75cm to 1-meter wide aspis shield, made with wood and reinforced with bronze. They also bear a crested Urartian cone helmet. In battle, they usually stay with the king.

200 1303 1303 261 42 9 13 73 16 20 65
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
300 Kartveli Dashnit Meombrebi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (AOR_62_Georgian_Medium_Swordmen)
Kartveli Dashnit Meombrebi
(Georgian Medium Infantry)

Highly trained and experienced, these men are shock troops of the highest calibre. They are armed with javelins, a short sword and a thureos shield, made popular in Anatolia with the coming of the Galatians. As true warriors, they understand the need for protection and wear a studded leather coat over a thick woolen tunic.

300 979 979 196 36 11 15 52 10 20 40
4
200 Armazis Dacva
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (kar_heavy_inf)
Armazis Dacva
(Armazi Heavy Infantry)

Armazi Heavy Infantry are quite similar to the Nakharar of Armenia. They are covered in scale armour and helmets, with chainmail along the neck. They fight with maces and axes, and use oval shields for defence.

200 1170 1170 234 38 11 12 63 14 20 55
5
300 Mthielni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (kar_melee_inf)
Mthielni
(Kartvelian Highlanders)

These Iberian mountaineers form some of the Kartvelian kingdom's most efficient medium infantry, using a combination of javelins, swords, and tabar axes.

300 977 977 195 36 11 12 50 10 20 50
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
175 Moisarni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (kar_archers)
Moisarni
(Kartvelian Archers)

These highland archers use their light composite bow with great efficiency: not with spectacular range but a quick rate of fire.

175 581 581 116 9 165 5 15 22 11 6 28 1 20 35
7
175 Amordzalni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (kar_guerilla_warriors)
Amordzalni
(Kartvelian Guerilla Warriors)

Famous for their skills, speed, rate of fire, and accuracy, these guerrilla warrios are a nightmare for heavy troops on march. These lightly protected infantrymen are used to constantly harrass the enemy lines, baggage, or scouts, and can drive away enemy cavalry or eliminate light skirmishers, archers, and slingers. Up close, they fight with light axes, daggers, or short swords.

175 614 614 123 9 165 5 15 27 11 9 31 1 20 45
8
175 Mesathkhedeni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (kar_skirmishers)
Mesathkhedeni
(Kartvelian Skirmishers)

Javelinmen are recruited chiefly from the poorer areas of their state. The poorer classes of more civilised states sometimes fight as light troops, and most of these throw javelins or stones, as they lack the specialist training to use a bow or sling. Apart from javelins, these men carry a light round leather-covered shield, and axes for melee combat.

175 502 502 100 15 90 9 5 24 11 8 65 1 20 40
9
175 Meshurduleni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (kar_slinger)
Meshurduleni
(Kartvelian Slingers)

Slingers are highly skilled missile troops, but are at a huge disadvantage in hand-to-hand combat, especially against cavalry. They can maintain a sustained and concentrated barrage on enemies, and then fall back rapidly to avoid hand-to-hand combat.

175 456 456 91 6 190 5 15 22 11 6 28 1 20 35
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
200 Thorosanni Spa
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (kar_guard)
Thorosanni Spa
(Kartvelian Foot Guard)

This kind of infantry is between the Persian kardaka, which are hoplite-like heavy bodyguards, and traditional Greek hoplites. Their clothes are those of the kardaka, and their greek-style linen armour is reinforced with bronze scales. They also bear a short sword and a 75cm to 1-meter wide aspis shield, made with wood and reinforced with bronze. They also bear a crested Urartian cone helmet. In battle, they usually stay with the king.

200 1303 1303 261 42 9 13 73 16 20 65
11
300 Spa
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (kar_levy_spear)
Spa
(Kartvelian Levy Spearmen)

These men are typical of the Caucasians who emerge from their mountains to raid the more fertile lowlands. To outsiders, the hillmen are a wild savage people, but they are also skilled hunters, making them superb ambushers. Armed with spears, swords, and round shields, they are a valuable addition to many forces.

300 379 379 76 24 9 8 54 1 20 35
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
120 Thorosani Mkhedroba
Jazda / Jazda szturmowa / (kar_cataphracts)
Thorosani Mkhedroba
(Kartvelian Cataphracts)

Some higher nobles are retained in the royal guard as cataphract lancers. They are kept in reserve in battle and launched at the right time, delivering an unstoppable shock to the enemy. After the charge of their heavily armoured horses and use of their long kontos lances, they enter melee combat using axes and longswords. If the first charge is not sufficient to disrupt the enemy line, lighter cavalry then charge to turn the tide of battle.

120 2414 2414 483 40 9 35 48 26 20 60
13
120 Mkhedroba
Jazda / Jazda szturmowa / (kar_medium_cav)
Mkhedroba
(Kartvelian Lesser Noble Cavalry)

These petty nobles, earning small properties, are well-protected, use a short kontos lance. They form the bigger part of the lancer cavalry, mounted on medium-sized horses, which can be very fast and nervous. Perfect to counter most cavalry units, they are extremely good at protecting the flanks of the army and chasing light infantry, or they can add their weight to the charge of other cavalry units.

120 2034 2034 407 36 9 31 49 18 20 55
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
40 Wschodni skorpion (rozstawiony)
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Scorpion)
Wschodni skorpion (rozstawiony)
Te niewielkie balisty potrafią jednym pociskiem przebić człowieka na wylot.
40 1500 1500 300 39 365 2 22 11 12 29 6 20 50
15
40 Wschodni skorpion bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Scorpion_Bastion)
Wschodni skorpion bastionowy
Te niewielkie balisty potrafią jednym pociskiem przebić człowieka na wylot.
40 1500 1500 300 39 415 3 22 11 12 29 6 20 50
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
40 Wschodnia balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista)
Wschodnia balista
Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.
40 2000 2000 400 69 435 2 33 13 20 42 6 20 50
17
40 Wschodnia balista bastionowa
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista_Bastion)
Wschodnia balista bastionowa
Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.
40 2000 2000 400 69 475 3 33 13 20 42 6 20 50
18
40 Wschodni skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Cheiroballistra)
Wschodni skorpion
Te niewielkie balisty potrafią jednym pociskiem przebić człowieka na wylot.
40 1800 1800 360 39 365 2 22 11 12 29 6 20 50
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
120 Tetrera szturmowa - Takabara
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Assault_Quadreme)
Tetrera szturmowa - Takabara
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Chronieni zbroją płytową topornicy wyposażeni są także w oszczepy.

120 1312 1312 328 890 3 26 11 6 52 8 24 55
20
80 Triera miotająca - Takabara
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Assault_Trireme_Admiral)
Triera miotająca - Takabara
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Chronieni zbroją płytową topornicy wyposażeni są także w oszczepy.

80 1188 1188 297 758 4 26 11 6 52 8 24 55
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
80 Triera miotająca - Nizagan
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Assault_Trireme)
Triera miotająca - Nizagan
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.

80 1188 1188 297 758 4 18 9 13 54 1 23 50
22
60 Diera szturmowa - Nizagan
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Assault_Bireme)
Diera szturmowa - Nizagan
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.

60 938 938 234 501 4 18 9 13 54 1 23 50
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
80 Hemiolia desantowa - Zubindar-i Payahdag
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Raiding_Hemolia)
Hemiolia desantowa - Zubindar-i Payahdag
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników.

80 688 688 172 402 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
24
100 Trihemiolia pościgowa - Zubindar-i Payahdag
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia pościgowa - Zubindar-i Payahdag
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników.

100 812 812 203 585 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
140 Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Quinquereme_Ballista)
Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.

140 1500 1500 375 1090 3 89 435 2 26 11 8 52 8 24 55
Facebook