Strona główna / Divide et Impera / Rzym (Hannibal u bram) / Budynki / Minor Settlement (Copper) Budynki
Rzym (Hannibal u bram) Frakcja
Minor Settlement (Copper) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Minor Settlement (Copper) Level 1 Hamlet (Copper) Społeczności rosną w siłę dzięki wspólnym celom i interesom. |
|||||
4 | 1875 |
102 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) -2% do kosztów werbunku ciężkich oddziałów (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) 10 do miedzi (this_building) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 do miedzi (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
2 |
Minor Settlement (Copper) Level 2 Village (Copper) Pod warstwą blichtru, rzymski świat leży w wioskach, nie metropoliach. |
|||||
6 | 3225 |
-2 do żywności (this_region) 135 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +3 do rozwoju na turę (this_province) -4% do kosztów werbunku ciężkich oddziałów (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) 25 do miedzi (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 do miedzi (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
3 |
Minor Settlement (Copper) Level 3 Trade Hub (Copper) Ambitni ludzie pochodzą z małych miast. |
|||||
10 | 4425 |
-4 do żywności (this_region) 203 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +4 do rozwoju na turę (this_province) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) 100 do miedzi (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 100 do miedzi (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
||
4 |
Minor Settlement (Copper) Level 4 Fortified Town (Copper) Gdziekolwiek stoi miasto, tam znajdziesz rzymski świat. |
|||||
16 | 6390 |
-6 do żywności (this_region) 338 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +5 do rozwoju na turę (this_province) -8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) -6% do kosztów werbunku ciężkich oddziałów (this_province) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) 120 do miedzi (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +1 do czasu trwania oblężeń (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 do miedzi (this_building) +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
|
|
|