Wojsko (werbunek) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Wojsko (werbunek) Level 1 Obóz poborowych Miejsce, w którym poborowi trenują, by zostać żołnierzami. |
|||||
4 | 1500 |
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
2 |
Wojsko (werbunek) Level 2 Kwatery szlachty Szlachta powinna płacić za swe przywileje wzorową służbą wojskową. |
|||||
6 | 2400 |
|
||||
3 |
Wojsko (werbunek) Level 2 Namioty piechoty Organizacja żołnierzy wymaga planowania i miejsca. |
|||||
6 | 2100 |
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
4 |
Wojsko (werbunek) Level 3 Pałace szlachty Bogacze cieszą się luksusem okupionym krwią. |
|||||
10 | 3450 |
|
||||
5 |
Wojsko (werbunek) Level 3 Kwatery piechoty Stałe zakwaterowanie może zaowocować lepiej wyposażonymi i wytrenowanymi żołnierzami. |
|||||
10 | 2850 |
Edykt o poborze do wojska: -8% do kosztów werbunku oddziałów (this_province) Edykt o poborze do wojska: +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
6 |
Wojsko (werbunek) Level 4 Królewskie koszary Ktoś musi bronić wspaniałych władców. |
|||||
16 | 6120 |
|
||||
7 |
Wojsko (werbunek) Level 4 Koszary hamspah Stałe schronienie, niezbędne dla rozwoju i handlu. |
|||||
16 | 5040 |
+1 do rangi werbowanych oddziałów ciężkiej piechoty (this_province) Edykt o poborze do wojska: -12% do kosztów werbunku oddziałów (this_province) Edykt o poborze do wojska: +2 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province) +1.5% 2nd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|
|
|