menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Meroe (Imperator August) / Jednostki / Safe Kugur
Safe Kugur Meroe (Imperator August)Meroe (Imperator August) Piechota z pikami

Safe Kugur

(Meroe Royal Guard)

These elite troops are equipped like hoplites, with a dory spear and a xiphos, kopis or machaira sword. They are useful for many tasks, but are generally foot guards both in camp and in battle, protecting the advance of the king in battle.

Wojownicy ci, stanowiący podstawę nienajemniczych wojsk kartagińskich, pochodzili od fenickich osadników i ludów Sahary – Lebu, Garamantów oraz Berberów. Kolonizujący wybrzeże Afryki od pierwszego tysiąclecia przed naszą erą Fenicjanie założyli Kartaginę i inne miasta, jak Leptis Magna i Sabrata. Te ważne centra handlowe wraz z kartagińskim Tingisem oraz grecką kolonią Cyrene służyły za bramy Afryki i zachodniego Morza Śródziemnego. Jednak w V w. p.n.e. libijskie miasta przeszły pod kontrolę Kartaginy rozszerzającej swą kupiecką hegemonię. Libio-Fenicjanie łączyli tradycje saharyjskie i wschodnie, a kontakty handlowe przynosiły wpływy kultur całego basenu Morza Śródziemnego, przez co lud ten odznaczał się dużą różnorodnością pod względem ubioru i uzbrojenia.

Safe Kugur

Unit Name

Safe Kugur

Main Unit Key

afr_mer_royal_guard

Land Unit Key

afr_mer_royal_guard

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z pikami

Własna bitwa Koszt

1107

Koszt werbunku

1107

Koszt utrzymania

221

Walka w zwarciu

38

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

4

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

81

├ Base Defence

23

├ Shield

shield6

└ Osłona tarcz

58

Pancerz

12

├ Pancerz

arm7

├ Armour Defence

12

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Safe Kugur
  • Arena – szybki marsz
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Safe Kugur
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Safe Kugur Lv. 0 Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Safe Kugur Lv. 1 Koszary hamspah
Koszary hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Imperator August