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Colonia civile ColchideColchide Insediamento minore Level 4

Colonia civile

Costruita a immagine e somiglianza della madre patria, la colonia è ora più ricca e ordinata di lei.

La struttura degli antichi insediamenti ellenici era il risultato di secoli di evoluzione casuale. Man mano che le necessità dei residenti cambiavano, essi demolivano, ricostruivano e trasformavano la propria città, senza preoccuparsi molto della sua organizzazione generale.

La struttura delle città era spesso confusa e, per ovviare a questo problema, i nuovi insediamenti venivano progettati con una pianta a scacchiera. Questa prevedeva strade larghe e ad angolo retto, che culminavano poi nell’agorà, il centro della vita pubblica nel mondo greco. L’uomo a cui si deve questa idea, Ippodamo da Mileto, sosteneva che i benefici di una siffatta struttura non fossero solo di ordine pratico: secondo lui una tale disposizione risultava anche in una società più ordinata ed equilibrata.

Insediamento minore

Villaggio
Villaggio
(greek_town_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Colonia civile

Building Name

Colonia civile

Level Name

greek_town_civil_4

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Require Technology

Piano del tempio
Piano del tempio

Effects

-8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Guerrieri di Cartalia con ascia
Guerrieri di Cartalia con ascia
(Eas_Kartli_Axemen)
Fanteria corpo a corpo
120 Frombolieri orientali
120 Frombolieri orientali
Frombolieri orientali
(Eas_Slingers)
Fanteria da tiro
160 Lancieri orientali
Lancieri orientali
(Eas_Spear)
Fanteria con lancia
120 Folla
120 Folla
Folla
(Gre_Mob)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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