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Polis CartagineCartagine Capitale della provincia Level 2

Polis

Un centro di amministrazione, religione e commercio.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.

Capitale della provincia

Città
Città
(greek_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Capitale della provincia Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Capitale della provincia Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Capitale della provincia Level 3
Polis

Building Name

Polis

Level Name

greek_city_2

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

-1 al cibo (this_region)
+8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
300 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+5 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Opliti cartaginesi
Opliti cartaginesi
(Car_Hoplites)
Fanteria con lancia
160 Opliti libici dell’ultimo periodo
160 Opliti libici dell’ultimo periodo
Opliti libici dell’ultimo periodo
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
Fanteria con lancia
160 Opliti libici
160 Opliti libici
Opliti libici
(Car_Libyan_Hoplites)
Fanteria con lancia
120 Giavellottisti libici
120 Giavellottisti libici
Giavellottisti libici
(Car_Libyan_Javelin)
Fanteria da tiro
120 Folla
120 Folla
Folla
(Car_Mob)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Opliti libici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Car_Libyan_Hoplites)
Opliti libici
C’è onore e tradizione nel difendere la propria casa.
160 270 270 24 20 20 39 55 45 45
2
120 Giavellottisti libici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Car_Libyan_Javelin)
Giavellottisti libici
Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.
120 330 330 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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