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Cantiere navale ArdieiArdiei Porto Level 3

Cantiere navale

Dominare le acque è un obiettivo nobile.

L’Oltretomba dei Celti era un paradiso a cui i Celti pensavano di accedere dopo la morte. Molti miti e leggende lo descrivono come un’isola e l’idea che i morti oltrepassassero l’orizzonte era comune a molti racconti. Il filosofo bizantino Procopio di Cesarea ci tramanda le credenze delle tribù dei Galli e asserisce che essi credevano che l’Oltretomba si trovasse a ovest della Britannia, la moderna Gran Bretagna. Secondo Procopio, i Galli credevano che quando qualcuno moriva, la sua anima viaggiasse verso la costa. Una volta lì, l’anima bussava alle porte delle case dei pescatori e chiedeva un passaggio in mare. Allora i pescatori conducevano quell’anima alla sua destinazione e tornavano a casa, ma non rivelavano mai a nessuno l’esatta posizione dell’Oltretomba.

Porto

Porto
Porto
(barb_port_1)
Porto Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(barb_port_fishing_2)
Porto Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(barb_port_fishing_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(barb_port_fishing_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(barb_port_military_2)
Porto Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(barb_port_military_3)
Porto Level 2
Porto dei pirati
Porto dei pirati
(barb_port_military_4)
Porto Level 3
Cantiere navale

Building Name

Cantiere navale

Level Name

barb_port_military_3

Building Chain

Porto

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Require Technology

Chiglia bassa
Chiglia bassa

Effects

140 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti schiavi
Hemiolia d’assalto - Giavellottisti schiavi
(Ill_Javelinmen_One_Halfer)
Nave da tiro
140 Pentere da tiro - Frombolieri schiavi
Pentere da tiro - Frombolieri schiavi
(Ill_Slingers_Five)
Nave da tiro
80 Triere da tiro - Frombolieri schiavi
Triere da tiro - Frombolieri schiavi
(Ill_Slingers_Three)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista greca (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Solo uno stolto barbaro non userebbe una tale efficiente macchina della morte!

40 640 640 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
40 Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Gre_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro greco (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

L’arrivo in volo di una grossa roccia è molto efficace per far abbassare la testa a nemici arroganti.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
3
80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti schiavi
Nave leggera / Nave da tiro / (Ill_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia d’assalto - Giavellottisti schiavi
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Gruppo di schermagliatori; una risorsa da spendere o sprecare secondo il volere del comandante.

80 360 360 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
120 Tetrere d’assalto - Marinai illirici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Marines_Four)
Tetrere d’assalto - Marinai illirici
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

L’abitudine al mare e un’incrollabile autostima sono elementi essenziali per un pirata di successo.

120 590 590 825 6 36 25 22 55 65 50 55
5
160 Esere d’assalto - Marinai illirici
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Marines_Six)
Esere d’assalto - Marinai illirici
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

L’abitudine al mare e un’incrollabile autostima sono elementi essenziali per un pirata di successo.

160 1070 1070 1046 5 36 25 22 55 65 50 55
6
80 Diere d’assalto - Incursori illirici
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Raiders_Two)
Diere d’assalto - Incursori illirici
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Fanteria rapida e furtiva, ideale per le tattiche mordi e fuggi.

80 360 360 501 6 34 26 16 40 60 45 55
7
140 Pentere con torre - Frombolieri schiavi
Nave media / Nave da tiro / (Ill_Slingers_Bowmen_Lft_Bow)
Pentere con torre - Frombolieri schiavi
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Con la pietra giusta, anche il più becero degli schiavi può sconfiggere un nobile guerriero.

140 1020 1020 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
8
140 Pentere da tiro - Frombolieri schiavi
Nave media / Nave da tiro / (Ill_Slingers_Five)
Pentere da tiro - Frombolieri schiavi
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Con la pietra giusta, anche il più becero degli schiavi può sconfiggere un nobile guerriero.

140 820 820 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
9
140 Pentere con scorpione - Frombolieri schiavi
Nave media / Nave da tiro / (Ill_Slingers_Five_Dbl_scorpio)
Pentere con scorpione - Frombolieri schiavi
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Con la pietra giusta, anche il più becero degli schiavi può sconfiggere un nobile guerriero.

140 1020 1020 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
10
80 Triere da tiro - Frombolieri schiavi
Nave media / Nave da tiro / (Ill_Slingers_Three)
Triere da tiro - Frombolieri schiavi
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Con la pietra giusta, anche il più becero degli schiavi può sconfiggere un nobile guerriero.

80 530 530 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
11
80 Triere con scorpione - Frombolieri schiavi
Nave media / Nave da tiro / (Ill_Slingers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Frombolieri schiavi
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Con la pietra giusta, anche il più becero degli schiavi può sconfiggere un nobile guerriero.

80 630 630 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
12
120 Tetrere d’assalto - Lancieri illirici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Spear_Four)
Tetrere d’assalto - Lancieri illirici
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Le leve non sono felici di arruolarsi, ma combatteranno per le proprie case e i propri cari.

120 590 590 825 6 13 20 11 54 45 45 30
13
60 Diere d’assalto - Membri delle tribù illiriche
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Tribesmen_Two)
Diere d’assalto - Membri delle tribù illiriche
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

La malvagità, quando è al servizio della difesa della propria tribù e famiglia, è utile.

60 270 270 501 6 10 25 10 51 45 40 25
14
60 Diere con calderone - Membri delle tribù illiriche
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Ill_Tribesmen_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Membri delle tribù illiriche
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

La malvagità, quando è al servizio della difesa della propria tribù e famiglia, è utile.

60 320 320 501 6 10 25 10 51 45 40 25
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