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Colonia civile Sanniti (Hannibal ad portas)Sanniti (Hannibal ad portas) Capitale della provincia Level 2

Colonia civile

“Siamo qui da un anno e ancora non hanno finito le terme!”

Con la crescita delle città antiche, la popolazione cominciava a cercare delle terre oltre le mura: lo spazio vitale diventava una priorità, a discapito della sicurezza. Occupazioni sgradite come quelle nei cimiteri, nei mattatoi e nella produzione di mattoni, non erano particolarmente apprezzate all’interno della città; gli animali e i raccolti richiedevano spazi maggiori di quanto non ne offrissero le mura originarie. I poveri, ovviamente, vivevano accanto alle aree adibite alle attività più sgradevoli.

I suburbia, all’epoca, non ospitavano la classe media in rapida espansione, bensì nacquero come reazione alla mancanza di spazio. La crescita di Roma significò che nuove mura dovevano essere costruite per delimitare il nuovo perimetro. Le Mura Aureliane, costruite nel III secolo d.C., estesero la città molto oltre le originali Mura Serviane del V secolo a.C.

Capitale della provincia

Città
Città
(rome_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Capitale della provincia Level 1
Municipium civile
Municipium civile
(rome_city_civil_3)
Capitale della provincia Level 2
Urbe civile
Urbe civile
(rome_city_civil_4)
Capitale della provincia Level 3
Colonia con guarnigione
Colonia con guarnigione
(rome_city_garrison_2)
Capitale della provincia Level 1
Municipium con guarnigione
Municipium con guarnigione
(rome_city_garrison_3)
Capitale della provincia Level 2
Urbe con guarnigione
Urbe con guarnigione
(rome_city_garrison_4)
Capitale della provincia Level 3
Colonia civile

Building Name

Colonia civile

Level Name

rome_city_civil_2

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

+2 all’influenza culturale latina (this_region)
-1 al cibo (this_region)
+8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
300 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+5 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

80 Cavalleria italica
Cavalleria italica
(Ita_Cav)
Cavalleria corpo a corpo
120 Frombolieri di leva
120 Frombolieri di leva
Frombolieri di leva
(Ita_Levy_Slingers)
Fanteria da tiro
120 Folla
120 Folla
Folla
(Ita_Mob)
Fanteria corpo a corpo
160 Lancieri italici
160 Lancieri italici
Lancieri italici
(Ita_Spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lancieri italici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ita_Spear)
Lancieri italici
Gli Italici infuriati dotati di lance non si dovrebbero mai congedare a cuor leggero.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
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