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Caserma reale Sparta (L’ira di Sparta)Sparta (L’ira di Sparta) Militare (reclutamento) Level 4

Caserma reale

L’addestramento e l’alloggio delle truppe richiedono un ambiente circostante adeguato.

Dopo l’età degli eroi, in cui combattere aveva a che fare con il valore individuale e le battaglie erano enormi zuffe piuttosto che incontri pianificati, gli eserciti iniziarono ad essere organizzati in unità disciplinate. Tra i conflitti tra città-stato all’orizzonte e le minacce dal mondo esterno, i Greci crearono i primi opliti intorno al 700 a.C. Si trattava di cittadini liberi, che combattevano come la fanteria e provvedevano ad armi e armature. Non c’era un equipaggiamento predefinito, per cui questi soldati trasportavano scudi e armature raffiguranti simboli di famiglia tramandati per generazioni. Tuttavia, il nome “oplite” deriva da una parte dell’equipaggiamento che tutti loro avevano in comune: lo scudo, l’hoplon. Questo scudo circolare poteva essere tenuto in modo da proteggere non solo chi lo portava ma anche chi si trovava alla sua sinistra. Quando schierati, gli opliti si muovevano in formazione a falange, marciando verso il nemico sotto forma di un solido muro.

Militare (reclutamento)

Campo di adunata
Campo di adunata
(greek_military_1)
Militare (reclutamento) Level 0
Caserma degli holosideros
Caserma degli holosideros
(greek_military_heavy_2)
Militare (reclutamento) Level 1
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(greek_military_heavy_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Accampamento dei Perioikoi
Accampamento dei Perioikoi
(greek_military_light_2)
Militare (reclutamento) Level 1
Campo degli schermagliatori
Campo degli schermagliatori
(greek_military_light_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Campo dei mercenari
Campo dei mercenari
(greek_military_light_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Caserma reale

Building Name

Caserma reale

Level Name

greek_military_heavy_4

Building Chain

Militare (reclutamento)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3300

Require Resource

Ferro
Ferro

Require Technology

Riforme sulla remunerazione
Riforme sulla remunerazione

Effects

-8 al cibo (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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