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Caserma degli opliti Sparta (L’ira di Sparta)Sparta (L’ira di Sparta) Militare (reclutamento) Level 3

Caserma degli opliti

Questi edifici permettono di addestrare i cittadini o sudditi all’uso delle lance.

Dopo l’età degli eroi, in cui combattere aveva a che fare con il valore individuale e le battaglie erano enormi zuffe piuttosto che incontri pianificati, gli eserciti iniziarono ad essere organizzati in unità disciplinate. Tra i conflitti tra città-stato all’orizzonte e le minacce dal mondo esterno, i Greci crearono i primi opliti intorno al 700 a.C. Si trattava di cittadini liberi, che combattevano come la fanteria e provvedevano ad armi e armature. Non c’era un equipaggiamento predefinito, per cui questi soldati trasportavano scudi e armature raffiguranti simboli di famiglia tramandati per generazioni. Tuttavia, il nome “oplite” deriva da una parte dell’equipaggiamento che tutti loro avevano in comune: lo scudo, l’hoplon. Questo scudo circolare poteva essere tenuto in modo da proteggere non solo chi lo portava ma anche chi si trovava alla sua sinistra. Quando schierati, gli opliti si muovevano in formazione a falange, marciando verso il nemico sotto forma di un solido muro.

Militare (reclutamento)

Campo di adunata
Campo di adunata
(greek_military_1)
Militare (reclutamento) Level 0
Caserma degli holosideros
Caserma degli holosideros
(greek_military_heavy_2)
Militare (reclutamento) Level 1
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(greek_military_heavy_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Accampamento dei Perioikoi
Accampamento dei Perioikoi
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Militare (reclutamento) Level 1
Campo degli schermagliatori
Campo degli schermagliatori
(greek_military_light_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Campo dei mercenari
Campo dei mercenari
(greek_military_light_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Caserma degli opliti

Building Name

Caserma degli opliti

Level Name

greek_military_heavy_3

Building Chain

Militare (reclutamento)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Require Technology

Ellenizzazione
Ellenizzazione

Effects

-4 al cibo (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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