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Suburbia Tarchuna (Ascesa della Repubblica)Tarchuna (Ascesa della Repubblica) Attività produttive Level 3

Suburbia

Le ricchezze crescono quando il popolo lavora unito.

Le città e i villaggi di solito contenevano interi quartieri dedicati a uno specifico tipo di commercio, con botteghe e mercati raggruppati nella stessa zona. Le discipline potevano variare, da lavori in pietra e sculture di scalpellini, alle ceramiche o anche alla costruzione di artiglieria e di equipaggiamento da assedio. Sebbene molti di questi pezzi d’artiglieria d’assedio fossero fatti con materiali trovati sul luogo, alcune parti specifiche dovevano essere prodotte in anticipo e l’esercito le trasportava con sé in marcia. L’equipaggiamento includeva vari tipi di balista e di onagri, fino ad arrivare ai complessi lanciafiamme e al polybolos. Questi quartieri divennero centri nevralgici dell’attività produttiva e richiedevano diversi tipi di materie prime e accessori per la propria attività. La balista richiedeva uno sforzo congiunto da parte di fabbri, carpentieri, macellai e perfino conciatori. Sembra strano che macellai e conciatori fossero coinvolti nella costruzione di una macchina d’assedio, ma la potenza dell’arma derivava proprio dai tendini di animali. Anche i muratori e i vasai venivano spesso coinvolti nella produzione di proiettili in pietra o di vasi per il trasporto di miscele chimiche.

Attività produttive

Periferia
Periferia
(inv_new_etr_main_industry_1)
Attività produttive Level 0
Casa dell’artigiano
Casa dell’artigiano
(inv_new_etr_main_industry_2)
Attività produttive Level 1
Suburbia
Suburbia
(inv_new_etr_main_industry_3)
Attività produttive Level 2
Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(inv_new_etr_main_industry_amphora_4)
Attività produttive Level 3
Carpentiere
Carpentiere
(inv_new_etr_main_industry_amphora_5)
Attività produttive Level 4
Falegname
Falegname
(inv_new_etr_main_industry_amphora_6)
Attività produttive Level 5
Coniatore
Coniatore
(inv_new_etr_main_industry_mint_4)
Attività produttive Level 3
Zecca di bronzo
Zecca di bronzo
(inv_new_etr_main_industry_mint_5)
Attività produttive Level 4
Zecca d’argento
Zecca d’argento
(inv_new_etr_main_industry_mint_6)
Attività produttive Level 5
Suburbia

Building Name

Suburbia

Level Name

inv_new_etr_main_industry_3

Building Chain

Attività produttive

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7440

Require Technology

La politica del cambiamento
La politica del cambiamento

Effects

-4 al cibo (this_region)
175 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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