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Porto commerciale Secessionisti iliensi (Ascesa della Repubblica)Secessionisti iliensi (Ascesa della Repubblica) Porto Level 4

Porto commerciale

“Gli faremo temere il mare!”

L’Oltretomba dei Celti era un paradiso a cui i Celti pensavano di accedere dopo la morte. Molti miti e leggende lo descrivono come un’isola e l’idea che i morti oltrepassassero l’orizzonte era comune a molti racconti. Il filosofo bizantino Procopio di Cesarea ci tramanda le credenze delle tribù dei Galli e asserisce che essi credevano che l’Oltretomba si trovasse a ovest della Britannia, la moderna Gran Bretagna. Secondo Procopio, i Galli credevano che quando qualcuno moriva, la sua anima viaggiasse verso la costa. Una volta lì, l’anima bussava alle porte delle case dei pescatori e chiedeva un passaggio in mare. Allora i pescatori conducevano quell’anima alla sua destinazione e tornavano a casa, ma non rivelavano mai a nessuno l’esatta posizione dell’Oltretomba.

Porto

Porto
Porto
(inv_nur_port_1)
Porto Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(inv_nur_port_food_2)
Porto Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(inv_nur_port_food_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(inv_nur_port_food_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(inv_nur_port_military_2)
Porto Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(inv_nur_port_military_3)
Porto Level 2
Porto commerciale
Porto commerciale
(inv_nur_port_military_4)
Porto Level 3
Porto commerciale

Building Name

Porto commerciale

Level Name

inv_nur_port_military_4

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6600

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Magnetite
Magnetite

Effects

210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+10% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)

Provides Garrison Army

100 Incursore d’assalto medio - Spadaccini degli Sherdana
100 Incursore d’assalto medio - Spadaccini degli Sherdana
Incursore d’assalto medio - Spadaccini degli Sherdana
(inv_iol_medium_assault_raider_sherden_swordsmen)
Nave da combattimento ravvicinato
100 Incursore da tiro medio - Arcieri nobili sardi
100 Incursore da tiro medio - Arcieri nobili sardi
Incursore da tiro medio - Arcieri nobili sardi
(inv_iol_medium_missile_raider_noble_sardi_archers)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Incursore d’assalto medio - Guerrieri nuragici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_iol_medium_assault_raider_nuragic_warriors)
Incursore d’assalto medio - Guerrieri nuragici
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Questi spadaccini colpiscono nel luogo e nel momento in cui il nemico se lo aspetta di meno.

100 700 700 40 36 20 55 60 50 35
2
100 Incursore d’assalto medio - Spadaccini degli Sherdana
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_iol_medium_assault_raider_sherden_swordsmen)
Incursore d’assalto medio - Spadaccini degli Sherdana
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Questi guerrieri portano avanti l'eredità dei famigerati Popoli del mare.

100 1000 1000 45 34 20 60 60 55 50
3
100 Incursore da tiro medio - Arcieri nobili sardi
Nave media / Nave da tiro / (inv_iol_medium_missile_raider_noble_sardi_archers)
Incursore da tiro medio - Arcieri nobili sardi
Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

La precisione infallibile è tanto bella quanto letale.

100 900 900 40 150 6 20 25 34 5 40 30 55 60
4
100 Incursore da tiro medio - Arcieri sardi
Nave media / Nave da tiro / (inv_iol_medium_missile_raider_sardi_bowmen)
Incursore da tiro medio - Arcieri sardi
Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.

100 650 650 35 150 6 15 5 24 5 10 10 45 30
5
80 Incursore d’assalto - Guerrieri sardi con ascia
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_iol_raider_melee_sardi_axemen)
Incursore d’assalto - Guerrieri sardi con ascia
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Le asce non fanno distinzioni: che sia uomo o albero, lo abbattono.

80 320 320 30 26 20 45 60 50 30
6
80 Incursore da tiro - Giavellottisti iliensi
Nave media / Nave da tiro / (inv_iol_raider_ranged_iolean_javelinmen)
Incursore da tiro - Giavellottisti iliensi
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Questi schermagliatori vengono impiegati per affliggere la linea nemica con raffiche ripetute di giavellotti.

80 500 500 41 80 7 10 20 34 10 50 70 55 35
7
80 Incursore da tiro - Arcieri sardi
Nave media / Nave da tiro / (inv_iol_raider_ranged_sardi_bowmen)
Incursore da tiro - Arcieri sardi
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.

80 350 350 35 150 6 15 5 24 5 10 10 45 30
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