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Villaggio di pescatori Iliensi (Ascesa della Repubblica)Iliensi (Ascesa della Repubblica) Porto Level 3

Villaggio di pescatori

Gli dèi offrono l’abbondanza degli oceani.

Nel corso dei secoli gli uomini hanno sviluppato una varietà di metodi di pesca, dalla pesca subacquea in apnea degli Egizi all’utilizzo di gabbie per pesci, tipico in Grecia. I popoli sviluppavano diversi sistemi in base al tipo di acque in cui pescavano e ai pesci che speravano di prendere. Le tribù celtiche della Britannia e dell’Irlanda svilupparono imbarcazioni adatte ai piccoli fiumi, conosciute col nome di “coracle”. Queste imbarcazioni ovali e leggere avevano un telaio di canne di salice ricoperte di pelle animale. Erano così leggere che i pescatori potevano facilmente trasportarle al fiume dalla propria abitazione. La forma delle coracle variava a seconda del fiume in cui dovevano essere utilizzate. Le coracle costruite per i fiumi soggetti alle maree, come il Tywi in Galles, erano rotonde e profonde, mentre quelle fatte per i fiumi che scorrevano veloci avevano un fondo piatto e poco profondo.

Porto

Porto
Porto
(inv_nur_port_1)
Porto Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(inv_nur_port_food_2)
Porto Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(inv_nur_port_food_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(inv_nur_port_food_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(inv_nur_port_military_2)
Porto Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(inv_nur_port_military_3)
Porto Level 2
Porto commerciale
Porto commerciale
(inv_nur_port_military_4)
Porto Level 3
Villaggio di pescatori

Building Name

Villaggio di pescatori

Level Name

inv_nur_port_food_3

Building Chain

Porto

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3700

Require Technology

Commercio inter-tribale
Commercio inter-tribale

Effects

9 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+50 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

100 Incursore d’assalto medio - Guerrieri nuragici
Incursore d’assalto medio - Guerrieri nuragici
(inv_iol_medium_assault_raider_nuragic_warriors)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Incursore d’assalto - Guerrieri sardi con ascia
Incursore d’assalto - Guerrieri sardi con ascia
(inv_iol_raider_melee_sardi_axemen)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Incursore da tiro - Arcieri sardi
80 Incursore da tiro - Arcieri sardi
Incursore da tiro - Arcieri sardi
(inv_iol_raider_ranged_sardi_bowmen)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Incursore d’assalto - Guerrieri sardi con ascia
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_iol_raider_melee_sardi_axemen)
Incursore d’assalto - Guerrieri sardi con ascia
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Le asce non fanno distinzioni: che sia uomo o albero, lo abbattono.

80 320 320 30 26 20 45 60 50 30
2
80 Incursore da tiro - Arcieri sardi
Nave media / Nave da tiro / (inv_iol_raider_ranged_sardi_bowmen)
Incursore da tiro - Arcieri sardi
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.

80 350 350 35 150 6 15 5 24 5 10 10 45 30
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