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Ardahan (Imperator Augustus) Ardahan (Imperator Augustus) Edifici

Centro cittadino Edifici




Centro cittadino

Centro cittadino
Arena della lotta libera
Campo da polo
Campo di majore
Biblioteca
Archivio di tavolette d’argilla
Daneshgah
Palazzo del governatore
Palazzo del satrapo
Palazzo reale
Mercante di schiavi
Banditore dell’asta degli schiavi
Mercato delle spezie
Bazar delle spezie
Gran bazar
Centro cittadino
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Centro cittadino Centro cittadino Level 1
Centro cittadino
Al centro dell’insediamento ci sono la legge, il commercio e la burocrazia.
2 700 50 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
2 Mercante di schiavi Centro cittadino Level 2
Mercante di schiavi
Avere degli schiavi è una pratica comune e ce ne sono in ogni città.
3 4000 100 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+25% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
3 Palazzo del governatore Centro cittadino Level 2
Palazzo del governatore
L’amministrazione locale, che governa la comunità e ciò che la circonda.
3 1600 -1 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata dalla cultura (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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4 Biblioteca Centro cittadino Level 2
Biblioteca
La salvaguardia della storia e della filosofia nel corso dei secoli.
3 1200 50 alla ricchezza derivata dall’apprendimento (cultura) (this_building)
+5% alla velocità di ricerca (this_faction)
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5 Mercato delle spezie Centro cittadino Level 2
Mercato delle spezie
Le spezie devono circolare.
3 1300 +3% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-1 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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6 Arena della lotta libera Centro cittadino Level 2
Arena della lotta libera
Primo tra gli sport con pubblico, la lotta è una tradizione antica.
3 1500 50 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+5% alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (regions_in_this_province)
+5 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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7 Banditore dell’asta degli schiavi Centro cittadino Level 3
Banditore dell’asta degli schiavi
Il mondo si regge sulle spalle vendute al migliore offerente.
5 11500 250 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+50% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
8 Palazzo del satrapo Centro cittadino Level 3
Palazzo del satrapo
Il satrapo parla con la voce del re: gli uomini inferiori ascoltano con attenzione.
5 3000 -4 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivata dalla cultura (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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9 Archivio di tavolette d’argilla Centro cittadino Level 3
Archivio di tavolette d’argilla
Chi controlla il passato, controlla il presente ed il futuro.
5 2300 75 alla ricchezza derivata dall’apprendimento (cultura) (this_building)
+10% alla velocità di ricerca (this_faction)
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10 Bazar delle spezie Centro cittadino Level 3
Bazar delle spezie
Le spezie esotiche e le altre meraviglie provenienti da lontano portano ricchezza e stupore!
5 2900 +6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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11 Campo da polo Centro cittadino Level 3
Campo da polo
Un gioco di guerra, mascherato da sport nobile.
5 3300 80 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (regions_in_this_province)
+10 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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12 Palazzo reale Centro cittadino Level 4
Palazzo reale
Sono stolti, o morti, quelli che non sanno apprezzarne la grandiosità.
8 5000 -8 al cibo (this_region)
+30% alla ricchezza derivata dalla cultura (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+5 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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13 Daneshgah Centro cittadino Level 4
Daneshgah
Bisogna preservare ad ogni costo la saggezza dei re e dei loro consiglieri.
8 4900 100 alla ricchezza derivata dall’apprendimento (cultura) (this_building)
+20% alla velocità di ricerca (this_faction)
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14 Gran bazar Centro cittadino Level 4
Gran bazar
Spezie, medicine e incenso sono tra le merci più richieste al mondo.
8 6600 +10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
400 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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15 Campo di majore Centro cittadino Level 4
Campo di majore
Una cosa è giocare, ma vincere è tutta un’altra storia.
8 7500 120 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (regions_in_this_province)
+20 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
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