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Palazzo del governatore Ardahan (Imperator Augustus)Ardahan (Imperator Augustus) Centro cittadino Level 2

Palazzo del governatore

L’amministrazione locale, che governa la comunità e ciò che la circonda.

Variando nello stile, ma non nella funzione, i palazzi dei governatori locali, dei satrapi e della nobiltà erano un simbolo di potenza. Sia che si basassero sui primi progetti persiani, come i palazzi amministrativi e il complesso del palazzo reale a Persepoli, nel cuore dell’Impero achemenide, sia che fossero costruiti alla maniera ellenica dai Successori di Alessandro, come il palazzo dei Seleucidi ad Antiochia, tutti questi edifici erano progettati per impressionare. I palazzi, inoltre, erano densi di attività, dall’ordinaria amministrazione quotidiana delle città, delle province e dei regni, alla pianificazione della diplomazia, della politica e delle guerre.

Centro cittadino

Centro cittadino
Centro cittadino
(east_city_centre_1)
Centro cittadino Level 0
Arena della lotta libera
Arena della lotta libera
(east_city_centre_arena_2)
Centro cittadino Level 1
Campo da polo
Campo da polo
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Centro cittadino Level 2
Campo di majore
Campo di majore
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Centro cittadino Level 3
Biblioteca
Biblioteca
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Centro cittadino Level 1
Archivio di tavolette d’argilla
Archivio di tavolette d’argilla
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Centro cittadino Level 2
Daneshgah
Daneshgah
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Centro cittadino Level 3
Palazzo del governatore
Palazzo del governatore
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Centro cittadino Level 1
Palazzo del satrapo
Palazzo del satrapo
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Centro cittadino Level 2
Palazzo reale
Palazzo reale
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Centro cittadino Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
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Centro cittadino Level 1
Banditore dell’asta degli schiavi
Banditore dell’asta degli schiavi
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Centro cittadino Level 2
Mercato delle spezie
Mercato delle spezie
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Centro cittadino Level 1
Bazar delle spezie
Bazar delle spezie
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Centro cittadino Level 2
Gran bazar
Gran bazar
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Centro cittadino Level 3
Palazzo del governatore

Building Name

Palazzo del governatore

Level Name

east_city_centre_palace_2

Building Chain

Centro cittadino

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata dalla cultura (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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