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Ferro
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio (fucina) Ferro Level 1
Villaggio (fucina)
“Bronzo? Bah! Il bronzo è per i bambini!”
2 1000 100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
50 ferro (this_building)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province)
Armi di livello I (+5% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Insediamento (fabbro) Ferro Level 2
Insediamento (fabbro)
Servono molte fucine per dar forma al mondo.
3 2500 -2 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
100 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province)
Armi di livello II (+10% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Insediamento (costruttore di scudi) Ferro Level 2
Insediamento (costruttore di scudi)
Uno scudo buono offre protezione. Ma uno scudo eccellente è una vera e propria arma.
3 2500 -2 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
100 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello II (+10% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province)
Scudi di livello II (+10% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Cittadina (armaiolo) Ferro Level 3
Cittadina (armaiolo)
I migliori fabbri sanno stare in equilibrio sulla linea sottile che divide il mestiere dall’arte.
5 3500 -6 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
150 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province)
Armi di livello III (+20% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
5 Cittadina (armiere) Ferro Level 3
Cittadina (armiere)
I migliori fabbri sanno stare in equilibrio sulla linea sottile che divide il mestiere dall’arte.
5 3500 -6 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
150 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello III (+20% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province)
Scudi di livello III (+20% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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