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Kerta di satrapi Ribelli arabi (Impero diviso)Ribelli arabi (Impero diviso) Capitale della provincia Level 3

Kerta di satrapi

Una provincia florida porta prosperità al proprio governatore.

Sebbene gli imperi orientali avessero sempre fatto affidamento sui Re clienti per l’amministrazione delle proprie province, col tempo divenne comune la pratica di affidarsi ai satrapi, in special modo dopo l’impero persiano achemenide. Il fatto che il Re fosse associato alla divinità significava che gli uomini a cui veniva affidata l’amministrazione dei suoi domini erano invece chiamati con l’appellativo di satrapi, essenzialmente dei governanti che amministravano in nome del Gran Re.

Sebbene il loro status fosse inferiore, essi sovrintendevano a ogni aspetto dell’amministrazione, dalle tasse alla difesa, e avevano delle piccole corti che ne riflettevano il potere. Una tale autonomia riduceva il peso amministrativo che versava sul Gran Re ma facilitava le rivolte quando il potere centrale si indeboliva.

Capitale della provincia

Città
Città
(3c_east_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Grande città reale
Grande città reale
(3c_east_city_royal_2)
Capitale della provincia Level 1
Kerta reale
Kerta reale
(3c_east_city_royal_3)
Capitale della provincia Level 2
Karka reale
Karka reale
(3c_east_city_royal_4)
Capitale della provincia Level 3
Grande città satrapa
Grande città satrapa
(3c_east_city_satrap_2)
Capitale della provincia Level 1
Kerta di satrapi
Kerta di satrapi
(3c_east_city_satrap_3)
Capitale della provincia Level 2
Karka del satrapo
Karka del satrapo
(3c_east_city_satrap_4)
Capitale della provincia Level 3
Kerta di satrapi

Building Name

Kerta di satrapi

Level Name

3c_east_city_satrap_3

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

+4 all’artiglieria a muro (this_region)
-4 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
300 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+7 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+3 allo squallore (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

40 Balista da bastione africana
40 Balista da bastione africana
Balista da bastione africana
(3c_Afr_Ballista_Bastion)
Artiglieria da campo
40 Scorpione da bastione africano
40 Scorpione da bastione africano
Scorpione da bastione africano
(3c_Afr_Scorpion_Bastion)
Artiglieria fissa
120 Giavellottisti arabi
120 Giavellottisti arabi
Giavellottisti arabi
(3c_Ara_Arabian_Javelinmen)
Fanteria da tiro
120 Frombolieri arabi
Frombolieri arabi
(3c_Ara_Arabian_Slingers)
Fanteria da tiro
160 Spadaccini arabi
160 Spadaccini arabi
160 Spadaccini arabi
160 Spadaccini arabi
Spadaccini arabi
(3c_Ara_Arabian_Swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frombolieri arabi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Ara_Arabian_Slingers)
Frombolieri arabi
Una singola pietra può portare alla rovina anche il più forzuto dei guerrieri.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Arabian Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Arabian Spearmen
L’argento compra la destrezza del deserto e una certa familiarità con la lancia.
160 180 180 13 25 11 49 45 45 30
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