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Colonia civile Palmyra (Impero diviso)Palmyra (Impero diviso) Insediamento minore Level 4

Colonia civile

“Come facciamo ad attirare gli intellettuali senza una biblioteca? Forse è arrivato il momento di alzare le tasse...”

Dovunque andassero, i Romani non si limitavano a conquistare, ma si impegnavano a costruire e consolidare delle comunità. Utilizzavano pietra e mattoni per stabilire colonie destinate a durare nel tempo. Le città coloniali si sviluppavano da borghi o villaggi già esistenti, diventando poi centri nevralgici per l’attività amministrativa e commerciale. La pianta delle città provinciali, o “civitates” com’erano chiamate al tempo, erano “a scacchiera”, ed erano protette da mura di pietra. Il “vicus” era meno formale, spesso situato fuori dall’accampamento dell’esercito, allo scopo di fornire ai soldati una parvenza delle comodità e dei piaceri di una casa.

Insediamento minore

Villaggio
Villaggio
(3c_rome_town_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(3c_rome_town_civil_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(3c_rome_town_civil_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(3c_rome_town_civil_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(3c_rome_town_farm_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(3c_rome_town_farm_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(3c_rome_town_farm_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(3c_rome_town_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(3c_rome_town_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(3c_rome_town_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Colonia civile

Building Name

Colonia civile

Level Name

3c_rome_town_civil_4

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Effects

-8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+3 allo squallore (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Spadaccini corazzati
Spadaccini corazzati
(3c_Pal_Armoured_Swordsmen)
Fanteria corpo a corpo
160 Uomini delle colline
160 Uomini delle colline
Uomini delle colline
(3c_Pal_Hillmen)
Fanteria corpo a corpo
160 Coorti di Palmira
Coorti di Palmira
(3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Fanteria con lancia
120 Schermagliatori di Palmira
Schermagliatori di Palmira
(3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Pal_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
2
120 Schermagliatori di Palmira
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Schermagliatori di Palmira
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 260 260 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
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