Pentere da tiro - Arcieri armeni corazzati
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.Nel combattimento a distanza, la difesa è spesso più importante che sparare frecce.
La quinquereme, in latino, o la pentere greca, era una nave che fu usata per la prima volta dai Siracusani contro i Cartaginesi, all’incirca nel 398 a.C. Come le altre poliremi, termine che vuol dire “molti remi”, è probabile che non avessero cinque file di remi ma che la parola “remo” venisse usata come sinonimo di “rematore”. In questo caso, i rematori erano sistemati con uno schema 2-2-1, dal basso verso l’alto. È importante mantenere più peso possibile sul basso della nave, per tenerla stabile; un baricentro troppo alto poteva farla rovesciare, se colpita a un fianco. La quinquereme, inoltre, era una nave formidabile in termini di aspetto e valore di combattimento. Grazie al vasto contingente di combattimento a bordo e l’abbondante spazio sui ponti, questa pesante imbarcazione poteva affrontare quasi ogni tipo di nemico e minaccia.
(Arcieri armeni corazzati)
In battaglia, la mira di un arciere può essere la sua più grande abilità o la sua più evidente debolezza. Le frecce hanno grande potenza e impatto, ma se non vanno a segno, rappresentano per il nemico poco più di una distrazione. Di solito gli arcieri dell’antichità usavano le stesse punte di freccia sia per cacciare che combattere. Alcuni tiratori scelti impiegavano punte a tre lame, o cuspidi trilobate, che riuscivano a trafiggere facilmente le carni. Gli uomini più grossi e forti delle loro truppe erano anche dotati di armatura più pesante, rinunciando alla velocità in cambio di una chance di non necessariamente morire se una freccia li trafiggeva.
Unit Name Pentere da tiro - Arcieri armeni corazzati |
Main Unit Key 3c_Arm_Missile_Penteres |
Land Unit Key 3c_Arm_Armoured_Armenian_Archers |
Naval Unit Key 3c_persian_five |
Soldiers 140 |
Category Nave media |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 950 |
Costo reclutam. 950 |
Costi mantenim. 190 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_elite |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 150 |
Reload 23 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 15 |
1090 |
└ Ship persian_five |
Velocità nave 5 |
Attacco CC 28 |
20 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Danni corpo a corpo standard 15 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 30 |
├ Bonus vs elefanti 30 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 18 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
40 |
├ Armatura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 50 |
Abilità
Pentere da tiro- 20 remate
Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
Velocità della nave
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Pentere da tiro- Buona resistenza dello scafo
- Equipaggio medio
- Velocità media
- Speronamento medio
- Scarse capacità di abbordaggio
- Discrete abilità nel combattimento a distanza
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro rapida
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |