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Colonia (officina del mastro conciatore) Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Cuoio Level 4

Colonia (officina del mastro conciatore)

“Una corazza degna di un console di Roma."

L’uomo ha cominciato a usare le pelli per proteggersi e vestirsi fin da quando iniziò a cacciare e a uccidere gli animali, stando ai reperti archeologici che risalgono fino al Paleolitico. Con lo sviluppo dell’allevamento, la disponibilità e l’utilizzo di pelli aumentarono. La conciatura fu introdotta per rendere la pelle più durevole. Molte sostanze diverse venivano utilizzate per conciare la pelle, dal tannino degli alberi alle feci e cervella animali.

La conciatura era un lavoro puzzolente, sporco e anche tossico, per questo era confinata alla periferia delle città. Tuttavia, dopo la conciatura, le pelli venivano utilizzate per produrre borracce, borse, barche, corazze, sandali, scarponi, foderi, bardature e molti altri oggetti. Le pelli di vitello o di capra, immerse nel succo di lime, venivano anche usate come pergamene.

Cuoio

Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(rome_leather_1)
Cuoio Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(rome_leather_2)
Cuoio Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(rome_leather_3)
Cuoio Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(rome_leather_4)
Cuoio Level 3
Colonia (officina del mastro conciatore)

Building Name

Colonia (officina del mastro conciatore)

Level Name

rome_leather_4

Building Chain

Cuoio

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Rete idrica migliorata
Rete idrica migliorata

Effects

-7 al cibo (this_region)
280 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
160 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Scudi di livello I (+5% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Coorte di evocati
160 Coorte di evocati
Coorte di evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Fanteria corpo a corpo
160 Legionari
160 Legionari
160 Legionari
160 Legionari
Legionari
(Rom_Legionaries)
Fanteria corpo a corpo
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
Coorte legionaria
(Rom_Legionary_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
160 Pretoriani
160 Pretoriani
Pretoriani
(Rom_Praetorians)
Fanteria corpo a corpo
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Fanteria con lancia
160 Triarii
160 Triarii
Triarii
(Rom_Triarii)
Fanteria con lancia
120 Veliti
Veliti
(Rom_Velites)
Fanteria da tiro
160 Legionari veterani
160 Legionari veterani
Legionari veterani
(Rom_Vet_Legionaries)
Fanteria corpo a corpo
160 Vigiles urbani
Vigiles urbani
(Rom_Vigiles)
Fanteria con lancia
40 Cani da guerra
Cani da guerra
(Rom_War_Dogs)
Speciale

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
2
160 Rorarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii)
Rorarii
I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
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