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Colonia (Meisterlederwerkstatt) Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Leder Level 4

Colonia (Meisterlederwerkstatt)

„Ein Kürass würdig eines römischen Konsuls.“

Seitdem Menschen Tiere fangen und töten, verwendeten sie Tierhäute zum Schutz oder für Kleidung. Archäologische Funde belegen dies bis zur Altsteinzeit. Mit der Entwicklung der Tierhaltung verbreitete sich auch die Verfügbarkeit und der Einsatz von Tierhäuten. Das Gerben entwickelte sich und führte zu haltbarem Leder. Man behandelte die Häute mit allen möglichen Substanzen: von Gerbsäure aus Bäumen über Fäkalien bis hin zu Tiergehirnen.

Das Gerben galt als dreckiges, stinkendes und sogar giftiges Gewerbe und fand nur außerhalb der Stadtgrenzen statt. Hinterher verwendete man die Häute unter anderem als Wasserbehälter, Taschen, Boote, Sandalen, Stiefel, Schwertscheiden oder Geschirr. Aus Kalbs- oder Ziegenhaut machte man außerdem Pergament, indem man sie in Kalk tauchte.

Leder

Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(rome_leather_1)
Leder Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(rome_leather_2)
Leder Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(rome_leather_3)
Leder Level 2
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
(rome_leather_4)
Leder Level 3
Colonia (Meisterlederwerkstatt)

Building Name

Colonia (Meisterlederwerkstatt)

Level Name

rome_leather_4

Building Chain

Leder

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Verbesserter Abfluss
Verbesserter Abfluss

Effects

-7 Nahrung (this_region)
280 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Leder (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Schilde der Stufe I (+5% Schild) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Evocati-Kohorte
160 Evocati-Kohorte
Evocati-Kohorte
(Rom_Evocati_Cohort)
Nahkampfinfanterie
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Nahkampfinfanterie
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
Legionäre
(Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
160 Prätorianer
160 Prätorianer
Prätorianer
(Rom_Praetorians)
Nahkampfinfanterie
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Speerinfanterie
160 Triarii
160 Triarii
Triarii
(Rom_Triarii)
Speerinfanterie
120 Velites
Velites
(Rom_Velites)
Geschossinfanterie
160 Veteranenlegionäre
160 Veteranenlegionäre
Veteranenlegionäre
(Rom_Vet_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Speerinfanterie
40 Kriegshunde
Kriegshunde
(Rom_War_Dogs)
Spezial

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves)
Leves
Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
2
160 Rorarii
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Die mit Speeren bewaffneten Rorarii gelangen schnell an jeden Krisenherd im Kampf.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
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