Militare (reclutamento) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Militare (reclutamento) Level 1 Campo di adunata I cittadini, i sudditi, le reclute e le leve devono raccogliersi qui per l’addestramento e la guerra. |
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4 | 1650 |
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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2 |
Militare (reclutamento) Level 2 Scuderie Persino tra i cavalli ci sono dei principi. |
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6 | 2700 |
-2 al cibo (this_region) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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3 |
Militare (reclutamento) Level 2 Caserme degli holosideros I campi allestiti in fretta fanno abituare le leve allo stile di vita da guerra. |
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6 | 2400 |
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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4 |
Militare (reclutamento) Level 2 Campo dei perieci Le truppe alleate e mercenarie devono essere chiamate a raccolta e portate all’ordine. |
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6 | 2250 |
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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5 |
Militare (reclutamento) Level 3 Scuderie del satrapo I cavalli nobili sono i più adatti ai migliori cavalieri. |
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10 | 3900 |
-3 al cibo (this_region) +1 grado(i) d’esperienza per le reclute della cavalleria (this_province) Editto Nobile filantropia: -3% ai costi di arruolamento di unità (this_province) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) 2 livestock (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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6 |
Militare (reclutamento) Level 3 Caserma degli opliti Questi edifici permettono l’addestramento all’uso delle lance di cittadini o sudditi. |
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10 | 3150 |
+1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province) Editto Nobile filantropia: -3% ai costi di arruolamento di unità (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Copper resource (this_building) |
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7 |
Militare (reclutamento) Level 3 Campo degli schermagliatori La pratica della schermaglia richiede molto esercizio. |
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10 | 2850 |
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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8 |
Militare (reclutamento) Level 4 Scuderie reali Cavalli pesanti, selezionati per la resistenza e la forza necessarie alla cavalleria pesante. |
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16 | 7560 |
-4 al cibo (this_region) +2 grado(i) d’esperienza per le reclute della cavalleria (this_province) Editto Nobile filantropia: -6% ai costi di arruolamento di unità (this_province) +0.5% 1st Class Citizen (this_building) 5 livestock (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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9 |
Militare (reclutamento) Level 4 Caserma reale L’addestramento e l’alloggio delle truppe richiedono un ambiente circostante adeguato. |
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16 | 6480 |
+2 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province) Editto Nobile filantropia: -6% ai costi di arruolamento di unità (this_province) +1.5% 2nd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Copper resource (this_building) |
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10 |
Militare (reclutamento) Level 4 Campo dei mercenari I mercenari professionisti possono fungere da supplemento tra i ranghi dei soldati cittadini. |
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16 | 5040 |
+1 grado(i) d’esperienza per le reclute delle unità ausiliarie (this_province) Editto Nobile filantropia: -6% ai costi di arruolamento di unità (this_province) Editto Negoziati con i mercenari: -12% ai costi di arruolamento di unità mercenarie (this_province) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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