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Minor Settlement (Trained Slaves) Edifici




Minor Settlement (Trained Slaves)

Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
Minor Settlement (Trained Slaves)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Roman Hamlet (Trained Slaves) Minor Settlement (Trained Slaves) Level 1
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Le comunità prosperano e crescono grazie a interessi e bisogni comuni.
4 1950 128 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+15% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
-10% ai disordini tra gli schiavi (tutte le province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 trained slaves (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Roman Village (Trained Slaves) Minor Settlement (Trained Slaves) Level 2
Roman Village (Trained Slaves)
Messa da parte la fama, il mondo romano è fatto di piccoli villaggi e non di grandi città.
6 3450 -3 al cibo (this_region)
168 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+30% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
-20% ai disordini tra gli schiavi (tutte le province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 trained slaves (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Roman Small Town (Trained Slaves) Minor Settlement (Trained Slaves) Level 3
Roman Small Town (Trained Slaves)
Nei paesi crescono spesso uomini ambiziosi.
10 4650 -5 al cibo (this_region)
212 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+45% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
-30% ai disordini tra gli schiavi (tutte le province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 trained slaves (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Roman Town (Trained Slaves) Minor Settlement (Trained Slaves) Level 4
Roman Town (Trained Slaves)
Ovunque sia presente una città, vi è il mondo romano.
16 6660 -10 al cibo (this_region)
254 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+5 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+60% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
-40% ai disordini tra gli schiavi (tutte le province)
Editto Stimolo commerciale:
+15% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 trained slaves (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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