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Architetto monumentale RomaRoma Attività produttive Level 4

Architetto monumentale

Architetti e artigiani a sovrintendere ai progetti più grandiosi.

L’attività mineraria, sia nella Repubblica romana che più tardi nell’Impero, assunse diverse forme. Le cave a cielo aperto fornivano materie prime per la costruzione di monumenti e statue, mentre i pozzi minerari servivano all’estrazione di rame, ferro, piombo e stagno, nonché di oro e argento. Con l’espansione del territorio romano, crebbe anche la richiesta di materiali, in special modo del metallo. Non serviva soltanto per l’equipaggiamento delle legioni, ma anche per soddisfare la domanda proveniente da un mondo sempre più romanizzato. La crescita della domanda, intorno al I sec. a.C., portò a tecniche di estrazione più efficienti, come quella chiamata “estrazione idraulica”. Si utilizzavano vaste riserve d’acqua, controllate da canali artificiali, per creare potenti onde d’acqua che erodevano la superficie collinare per rivelare depositi minerari. Anche l’attività mineraria per mezzo di pozzi diventò più sofisticata, grazie all’utilizzo di macchine come la ruota idraulica e la vite di Archimede, nonché degli schiavi, per pompare l’acqua da serbatoi costruiti allo scopo e, così, drenare la miniera.

Attività produttive

Cava
Cava
(rom_ALL_industry_minor_1)
Attività produttive Level 0
Miniera trincerata
Miniera trincerata
(rom_ALL_industry_minor_mine_2)
Attività produttive Level 1
Pozzo minerario
Pozzo minerario
(rom_ALL_industry_minor_mine_3)
Attività produttive Level 2
Miniera allagata
Miniera allagata
(rom_ALL_industry_minor_mine_4)
Attività produttive Level 3
Cava di pietra
Cava di pietra
(rom_ALL_industry_minor_quarry_2)
Attività produttive Level 1
Scalpellino
Scalpellino
(rom_ALL_industry_minor_quarry_3)
Attività produttive Level 2
Architetto monumentale
Architetto monumentale
(rom_ALL_industry_minor_quarry_4)
Attività produttive Level 3
Architetto monumentale

Building Name

Architetto monumentale

Level Name

rom_ALL_industry_minor_quarry_4

Building Chain

Attività produttive

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

8640

Require Resource

Marmo
Marmo

Require Technology

Diottra
Diottra

Effects

-15% ai costi di costruzione. (regions_in_this_province)
600 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+20% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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